Demandez à dix fans de Tales of Graces ce qu'ils préfèrent dans le jeu, et nous serions prêts à parier qu'au moins huit d'entre eux diraient son combat. Malgré l'âge du jeu, beaucoup citent encore le système de combat comme le meilleur du groupe. Certains iraient jusqu'à le qualifier de l'un des meilleurs combats RPG jamais réalisés.
Peu importe ce que vous ressentez à propos de tout cela, Tales of Graces f Remastered conserve tout cela, et plus facilement que jamais. Mais avant de vous lancer, voici quelques éléments qui pourraient vous aider au petit matin.
L'essentiel de la croissance du personnage de Tales of Graces f est liée à la myriade de titres qu'ils recevront tout au long de votre voyage. Si cela semble limitatif, faites-nous confiance, ce n'est pas le cas ; chaque membre du parti en compte bien plus de 100 en tout.
De nombreux titres sont débloqués via des tâches spéciales. Quêtes secondaires, nombre d'ennemis vaincus, nombre de fois où vous avez utilisé un Arte particulier ; ce genre de chose. D'autres titres sont acquis automatiquement lorsque vous atteignez certains événements de l'histoire principale.
Gardez un œil sur les capacités d'apprentissage de chaque titre, car certains fournissent de nouveaux Artes. Mais de nombreux nouveaux Artes sont plutôt liés à des événements liés à l'histoire. En tant que tel, et compte tenu de l’importance de manier davantage d’attaques et de sources de guérison, donnez la priorité à leur vérification.
Assez rapidement dans l'histoire, vous serez informé qu'il est généralement préférable de changer de titre chaque fois que vous avez appris toutes leurs capacités, plutôt que lorsque vous avez franchi une étape supplémentaire pour les maîtriser.
Nous sommes entièrement d’accord. Bien que la maîtrise d'un titre présente boost ses avantages, le processus implique considérablement plus de SP avant d'atteindre ce niveau de bonus. Étant donné que l'obtention de ce SP prendra un certain temps, vous négligez les capacités et statistiques potentielles boosts lorsque vous vous fixez.
Cela ne veut pas dire que vous ne devriez pas finir par maîtriser vos titres. Bien sûr, pourquoi pas ? Vous deviendrez un peu plus fort lorsque vous le ferez. Mais changez-les au préalable, revenant plus tard dans le jeu... si vous trouvez le temps !
Il nous a probablement fallu un peu trop de temps - ou peut-être beaucoup trop de temps - pour réaliser celui-ci. Peut-être que cela vous paraîtra évident dès le départ, mais peut-être que ce ne sera pas le cas ! Lorsque vous contrôlez un personnage
au milieu d'un combat, vous pouvez vous retrouver se sentir limité par le nombre d'Artes attribuables. Il y a plus de faiblesses ennemies à surveiller qu'il n'y a d'emplacements B-Arte, donc vous ne pourrez jamais couvrir toutes vos bases. Sauf que, eh bien, vous le pouvez.
Lorsque vous ouvrez l'écran Artes pendant une bataille,vous verrez la même liste de B-Artes que lorsque vous consultez le menu du jeu. En fait, c'est identique, jusqu'à la possibilité d'échanger votre Artes avec tout ce que vous avez appris. Un peu encombrant ? Peut-être. Mais cela vaut bien les quelques secondes que cela prendra si
vous vous retrouvez à lutter contre un ennemi. Nous l'avons mentionné dans notre Conseils pour débutants guide, mais nous allons plus en détail ici, avec plus de raisons pour lesquelles vous devriez modifier les choses en fonction de vos envies. Les contrôles par défaut de Tales of Graces f fonctionneront pour certains, mais d'autres peuvent les trouver contraignants, et il existe un moyen simple d'y remédier. Les options de remappage des boutons sont robustes. Tout peut être modifié d'un bouton à l'autre, et certaines actions de routine peuvent ne pas bien fonctionner pour vos mains. Dans mon cas, cela incluait devoir échanger le bouton de blocage sur une manette PS5 de carré à R1. Ce faisant, j'ai donné plus de poids à mon pouce pour coller aux boutons circulaires et croisés, que j'ai conservés comme A-Artes et B-Artes, respectivement. Pendant ce temps, le carré a remplacé l'Artes mystique, une technique spéciale que vous utiliserez beaucoup moins fréquemment que l'Artes et le blocage. Ce simple échange m'a permis d'être plus habile à bloquer régulièrement sans échelonner le temps qu'il me fallait pour attaquer. En conséquence, mon personnage contrôlé a subi beaucoup moins de coups. Ce n'est peut-être pas pour vous, mais si les choses ne fonctionnent pas, remapper-les. Vous n'avez pas besoin d'analyser manuellement les ennemis pour révéler leurs données dans Tales of Graces f Remastered. Au lieu de cela, appuyez simplement sur le bouton d'information sur la cible pour vous indiquer ses faiblesses. Dans de nombreux cas, il vous indiquera également leurs HP max. C'est une assez grande différence par rapport à de nombreux RPG - et à de nombreux jeux Tales, en plus. L'exploitation des faiblesses est assez importante dans Tales of Graces f Remastered. Puisque vous pouvez échanger Artes en cours de bataille (comme nous l'avons mentionné précédemment), il n'y a aucune raison de ne pas garder un œil sur cela. Vous pouvez également vérifier les informations sur les ennemis en dehors de la bataille via le Enemy Book. Vous obtiendrez une brève description d'eux, mais une pression supplémentaire sur un bouton fera apparaître leurs informations liées à la bataille.
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