Magic Carta est une petite chose étrange. Dans Tales of Graces f Remastered, il y a 90 cartes en tout, chacune avec une citation d'un personnage de Tales de la longue et précieuse histoire de la série. Une fois que vous les avez trouvés, vous pouvez jouer à un mini-jeu de mémorisation dans une ville et gagner quelques récompenses pour votre collection dans une autre.
Nous ne qualifierons jamais Magic Carta d’obligatoire. Si vous n'êtes pas intéressé, ce n'est pas grave, sachez simplement que vous manquerez certains titres, costumes, etc. Si cela suffit, ou si vous aimez tout simplement le jeu, voici de l'aide sur la façon de jouer.
Eh bien, il y a deux façons, et l'une d'elles est beaucoup plus simple que l'autre. Pourtant, il manque du sentiment d’accomplissement que vous pourriez ressentir si vous les recherchez tous vous-même. À vous de choisir !
Les spots scintillants dans les zones du monde entier et ailleurs ont une chance de contenir la carte Magic Carta pour leur zone donnée. Vous devrez parcourir chaque région jusqu'à ce que l'une d'entre elles apparaisse comme carte. Cela pourrait arriver votre première fois ; cela pourrait arriver le trentième !
Vous obtiendrez également de nombreuses cartes Magic Carta en remplissant des demandes d'auberge dans différentes villes, ainsi qu'en remplissant la carte de tampon de chaque ville. Combinées, ces trois méthodes vous rapporteront les 90 cartes... à terme. C'est un défi de taille !
D'autre part, vous pouvez acquérir toutes les cartes Magic Carta, toutes les 90, dès le début du jeu en accédant à l'onglet le plus à droite dans le menu des éléments, qui répertorie tout le contenu téléchargeable qui était achetable sur PS3 mais qui est désormais gratuit avec le remasteriser.
Vous pouvez le faire à tout moment si la lenteur du désabonnement ne se déroule pas pour vous. De toute évidence, cela déprécie l’ensemble du processus, mais ce n’était pas un processus particulièrement complexe au départ, n’est-ce pas ?
Une fois arrivé sur la commune de Sable Izolle, vous apercevrez bientôt un homme avec un visage souriant au dessus de la tête non loin de l'entrée. Comme vous l'aurez sans doute déjà appris, ces icônes symbolisent des quêtes secondaires potentielles.
Après la conversation initiale, vous pouvez jouer à Magic Carta contre l'homme, dont le nom est Carver. Vous pouvez éventuellement choisir parmi trois difficultés, chacune avec sa propre récompense pour gagner, mais à moins que vous n'ayez emprunté la voie d'acquisition de cartes DLC, vous ne les aurez probablement pas toutes lors de votre première visite à Sable Izolle.
Chaque niveau de difficulté a une récompense initiale pour gagner, ainsi qu'une meilleure récompense pour gagner tout en empêchant Carter d'obtenir des points. C'est beaucoup demander, surtout en Hard.
Même si vous connaissez bien les personnages de Tales, vous pourriez encore avoir du mal. Si vous n'en connaissez pas très bien, c'est une tâche impossible sans de nombreux tours d'entraînement. Cela est d'autant plus vrai que chaque difficulté ajoute plus de cartes à la réserve.
Voici comment tout cela fonctionne :
Le moyen numéro un d'assurer la victoire (ou au moins une chance de se battre ; Carter est absurdement rapide en Difficile) est de rechercher vos cartes possédées dans le menu de l'inventaire, mémoriser les premiers mots de chaque carte, ou bien, prendre des captures d'écran si nécessaire.
Il est également utile d'avoir un article à portée de main qui répertorie chaque carte, et de faire une pause à chaque début de tour, prendre le temps de vérifier. Nous aurons très bientôt une liste complète des personnages et leurs citations associées, ce qui devrait être d'une grande aide.
Toute l'épreuve est certainement beaucoup plus facile si vous êtes un inconditionnel de Tales.
Il existe une autre grande utilité des cartes Magic Carta : un homme juste à côté du quai du port de Zavhert vous récompensera avec des prix pour les étapes de votre voyage de collecte de cartes.
Nombre de cartes nécessaires |
Prix |
---|---|
5 |
3x Gel de Raisin |
10 |
Maîtrise Tonique C |
20 |
Maîtrise Tonic EX |
30 |
Asbel reçoit un nouveau titre |
40 |
Bracelet de cheville perdu |
50 |
Maîtrise Tonique G |
60 |
Sceptre Symphonien |
70 |
Croisé de la Renaissance |
80 |
Magic Carter n°73 |
90 |
Maîtrise Tonique G |
Le bracelet de cheville perdu ne sert à rien dans l'immédiat. Apportez-le à l'auberge du Warrior's Roost (telle qu'elle est) et vérifiez la liste des demandes ici. Vous trouverez un appel pour ce bracelet de cheville perdu. Remplissez la demande - mais sachez que vous ne la verrez que si vous avez atteint au moins le troisième étage du Zhonecage.
Cela débloque un combat de camée amusant dans le Zhonecage.
Il est possible que les récompenses à partir de 60 cartes ne soient distribuées que pendant l'Arc du Futur, que vous pouvez commencer après terminer l'histoire principale. Nous devrons le confirmer avant de pouvoir le dire avec certitude, mais si vous n'obtenez encore rien pour ces niveaux, vous devriez pouvoir le faire dans l'Arc du Futur.
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