


Comment extraire des données d'éléments HTML dans des frames et des IFrames ?
Analyser les éléments HTML dans les frames et iframes
Vous rencontrez des difficultés pour trouver la balise <video>
lorsque vous essayez d'extraire un lien vidéo du site Web fourni. En effet, le site Web utilise des cadres (iframes), qui isolent efficacement différentes parties du contenu dans des documents HTML distincts.
Pour résoudre ce problème, vous devez fouiller dans la collection de cadres dans le document principal. Chaque cadre contient son propre document HTML et l'accès à ces documents individuels est nécessaire pour extraire les données de toutes les parties du site Web.
Solution :
Utilisez l'attribut WebBrowser.Document.Window.Frames
pour accéder à la collection de cadres. Chaque HtmlWindow
de cette collection possède son propre objet HtmlDocument
.
Modifiez votre code pour parcourir le document de chaque cadre, en utilisant la méthode Frame.Document.Body.GetElementsByTagName()
pour récupérer l'élément dont vous avez besoin. Utilisez HtmlElement.GetAttribute
pour extraire les attributs des éléments.
Exemple :
List<MovieLink> moviesLinks = new List<MovieLink>(); private void Browser_DocumentCompleted(object sender, WebBrowserDocumentCompletedEventArgs e) { var browser = sender as WebBrowser; if (browser.ReadyState != WebBrowserReadyState.Complete) return; var documentFrames = browser.Document.Window.Frames; foreach (HtmlWindow frame in documentFrames) { try { var videoElement = frame.Document.Body .GetElementsByTagName("VIDEO").OfType<HtmlElement>().FirstOrDefault(); if (videoElement != null) { string videoLink = videoElement.GetAttribute("src"); int hash = videoLink.GetHashCode(); if (moviesLinks.Any(m => m.Hash == hash)) { return; // 此 URL 的解析已完成 } string sourceImage = videoElement.GetAttribute("poster"); moviesLinks.Add(new MovieLink() { Hash = hash, VideoLink = videoLink, ImageLink = sourceImage }); } } catch (UnauthorizedAccessException) { } // 忽略此异常 catch (InvalidOperationException) { } // 忽略此异常 } }
Instructions :
- L'événement
DocumentCompleted
peut se déclencher plusieurs fois lorsque le navigateur charge chaque document frame. - Certains cadres peuvent ne pas être accessibles ou leurs éléments peuvent générer des exceptions lors de l'accès aux propriétés. Ignorez ces exceptions car elles sont inévitables.
- Utilisez le hachage pour éviter le stockage de liens en double. Lorsqu'une valeur de hachage en double est trouvée, vous pouvez arrêter l'analyse de l'URL.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

DMA IN C fait référence à DirectMemoryAccess, une technologie d'accès à la mémoire directe, permettant aux périphériques matériels de transmettre directement les données à la mémoire sans intervention CPU. 1) L'opération DMA dépend fortement des dispositifs matériels et des pilotes, et la méthode d'implémentation varie d'un système à l'autre. 2) L'accès direct à la mémoire peut apporter des risques de sécurité et l'exactitude et la sécurité du code doivent être assurées. 3) Le DMA peut améliorer les performances, mais une mauvaise utilisation peut entraîner une dégradation des performances du système. Grâce à la pratique et à l'apprentissage, nous pouvons maîtriser les compétences de l'utilisation du DMA et maximiser son efficacité dans des scénarios tels que la transmission de données à grande vitesse et le traitement du signal en temps réel.
