Donjons & Dragons, réputé pour sa complexité, adhère aux lois de la physique au sein de son décor fantastique. Cela a un impact sur les mécanismes de combat, en particulier le double usage. Bien que ce ne soit pas toujours faisable, certaines capacités et dons de classe permettent ce style de combat.
Le double maniement, l'art de manier deux armes simultanément, a des limites. Cependant, des options de personnages existent pour surmonter ces problèmes. Ce guide, mis à jour le 18 janvier 2025, reflète les dernières règles de D&D 5e édition.
Le double maniement dans D&D permet aux joueurs d'attaquer avec deux armes, une dans chaque main. L'approche standard utilise des armes légères. Ceci est accessible à tous les personnages, il suffit que les deux armes possèdent la propriété « Lumière ». Le processus se déroule comme suit :
Et surtout, lorsque vous utilisez la deuxième arme, votre modificateur de Force ou de Dextérité n'est ajouté que s'il est négatif. De plus, l'arme secondaire n'est pas améliorée par des capacités d'attaque ou des dons supplémentaires. Un combattant de niveau cinq, par exemple, attaque deux fois avec son arme principale mais nécessite une action bonus pour sa dague secondaire. Cette stratégie fonctionne bien avec des armes de lancer légères, permettant un projectile supplémentaire, mais consomme une action bonus, limitant la polyvalence.
L'exploit Dual Wielder offre une approche plus avancée. Ce puissant exploit confère « Enhanced Dual Wielding », offrant :
Les conditions préalables pour cet exploit incluent être de niveau quatre ou plus et posséder un score de force ou de dextérité de 13 ou plus.
Les fonctionnalités de classe offrent une autre voie vers le double usage. Certaines classes ont accès aux styles de combat :
Classe de joueur | Style de combat acquis |
---|---|
Combattant | Niveau un |
Ranger | Niveau Deux |
Paladin | Niveau Deux |
La sélection du style de combat à deux armes permet d'ajouter votre modificateur de capacité aux dégâts de l'arme secondaire. Le don « Initié au combat » (Le chaudron de tout de Tasha) donne accès aux styles de combat, y compris le combat à deux armes, aux classes non-combattantes, rangers ou paladins maîtrisant les armes martiales.
Bien que le double maniement soit possible avec deux armes, il est essentiel d'optimiser son efficacité. Les armes légères infligent moins de dégâts individuellement mais offrent une économie d'action supérieure grâce à des attaques accrues. Le don Dual-Wielder est idéal pour les personnages de mêlée s'engageant fréquemment dans des combats Close, maximisant ainsi la fréquence d'attaque.
Le double maniement excelle avec des classes spécifiques :
Les combattants gagnent des attaques supplémentaires à mesure qu'ils montent de niveau, augmentant de façon exponentielle les dégâts infligés avec le double maniement.
Les barbares, bien qu'ils réservent généralement des actions bonus à la Rage, peuvent utiliser le double maniement pendant leur durée de Rage pour augmenter considérablement leurs dégâts.
Les voleurs bénéficient du double maniement en répartissant leur potentiel de dégâts élevé sur plusieurs attaques, en particulier lorsqu'ils utilisent des tactiques d'attaque sournoise.
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