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Comment envoyer des requêtes HTTP (GET, POST, PUT, DELETE) dans Unity en utilisant C# ?

DDD
Libérer: 2025-01-19 21:17:10
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How to Send HTTP Requests (GET, POST, PUT, DELETE) in Unity using C#?

Utilisez C# pour envoyer des requêtes HTTP (GET, POST, PUT, DELETE) dans Unity

Unity fournit des fonctionnalités puissantes pour simplifier l'envoi de requêtes HTTP, y compris les requêtes GET et POST. Voici un guide complet sur la façon de traiter efficacement ces demandes :

Demande GET :

Implémenter les requêtes GET à l'aide de UnityWebRequest est très simple :

<code class="language-csharp">UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Get(uri);
yield return uwr.SendWebRequest();
if (uwr.isNetworkError) Debug.Log("错误: " + uwr.error);
else Debug.Log("接收: " + uwr.downloadHandler.text);</code>
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Requête POST contenant les données du formulaire :

L'envoi des données du formulaire nécessite une WWWForm instance :

<code class="language-csharp">WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("param1", "value1");
UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Post(url, form);
yield return uwr.SendWebRequest();</code>
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Requête POST contenant des données JSON :

Pour les requêtes basées sur JSON :

<code class="language-csharp">string json = JsonUtility.ToJson(dataObject);
var uwr = new UnityWebRequest(url, "POST");
byte[] jsonToSend = System.Text.UTF8Encoding.UTF8.GetBytes(json);
uwr.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(jsonToSend);
uwr.downloadHandler = new DownloadHandlerBuffer();
uwr.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");
yield return uwr.SendWebRequest();</code>
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Données et fichiers de formulaire en plusieurs parties :

<code class="language-csharp">List<IMultipartFormSection> formData = new List<IMultipartFormSection>();
formData.Add(new MultipartFormDataSection("name=John&age=30"));
formData.Add(new MultipartFormFileSection("myFile", "myfile.txt"));
UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Post(url, formData);
yield return uwr.SendWebRequest();</code>
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Méthodes HTTP autres que GET et POST :

  • METTRE :

    <code class="language-csharp">  byte[] dataToPut = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("数据");
      UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Put(url, dataToPut);
      yield return uwr.SendWebRequest();</code>
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  • SUPPRIMER :

    <code class="language-csharp">  UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Delete(url);
      yield return uwr.SendWebRequest();</code>
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