Dans Palworld, la fabrication d'armes est cruciale pour combattre des copains plus forts. Ce guide explique comment créer des armes de fortune, essentielles au succès en début de partie, en particulier lors de la conquête de tours.
Ces premières armes considérablement boost votre puissance d'attaque. Bien que leur fabrication présente au départ un défi, ce guide propose une approche simple.
Les armes de fortune partagent des besoins de fabrication similaires mais se débloquent à différents niveaux technologiques. Tous sont fabriqués sur un établi d'armes et nécessitent :
Matériel | Méthode d'acquisition |
---|---|
Lingot | Foncé à partir de minerai (nécessite une pioche pour extraire les gisements de minerai). |
Huile Pal de haute qualité | Obtenu en attrapant ou en battant des copains comme Dumud, Digtoise ou Relaxaurus (facilement trouvés près de l'Anubis Alpha Pal). |
Fibre | Récolté sur des arbres (nécessite une hache ou peut être obtenu en attaquant des arbres). |
Notez que les quantités varient selon l'arme. De plus, toutes les armes de fortune nécessitent des munitions grossières, disponibles auprès des voyous du syndicat ou fabriquées (2 lingots, 1 poudre à canon) sur un établi d'armes.
L'établi d'armes (niveau de technologie 20, 3 points technologiques) nécessite 15 lingots, 50 bois et 10 clous.
La poudre à canon (niveau technologique 21, 2 points technologiques) est fabriquée à partir de soufre (trouvé dans les régions désertiques près d'Anubis Alpha Pal) et de charbon de bois (à partir de bois dans un four) sur un établi de haute qualité.
Nom de l'arme | Matériels | Niveau technique | Points techniques | Puissance d'attaque |
---|---|---|---|---|
Arme de poing de fortune | 35 lingots, 10 huiles Pal de haute qualité, 30 fibres | 24 | 3 | 320 |
SMG de fortune | 40 lingots, 10 huiles Pal de haute qualité, 30 fibres | 26 | 3 | 100 |
Fusil de fortune | 60 lingots, 15 huiles Pal de haute qualité, 50 fibres | 30 | 2 | 215 |
Fusil d'assaut de fortune | 70 lingots, 20 huiles Pal de haute qualité, 60 fibres | 31 | 2 | 170 |
Puissance de feu élevée (six tirs par rechargement), efficace à proximité et à moyenne portée. Utile jusqu'à ce qu'une meilleure arme de poing soit acquise.
Cadence de tir élevée, excellents dégâts à courte portée, mais consomme rapidement des munitions. Envisagez de passer au fusil d'assaut de fortune ou mieux.
Dégâts à bout portant élevés, mais nécessite un rechargement après chaque tir. Utile pour les dégâts éclatés en combat rapproché.
Bonne cadence de tir, dégâts élevés et meilleure précision que le SMG (15 balles par chargeur). Une arme précieuse pour les combats de boss et les défis de tour en début de partie.
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