


Comment puis-je terminer gracieusement les threads dans .NET au-delà des approches simples basées sur des boucles ?
Stratégies avancées pour une terminaison gracieuse des threads .NET
Il est bien connu que Thread.Abort()
n'est pas un moyen idéal pour terminer un fil de discussion, mais trouver une alternative plus élégante n'est pas facile. Cet article explore les stratégies avancées permettant d’obtenir une terminaison gracieuse des threads dans .NET, en se concentrant sur les scénarios dans lesquels une approche en boucle simple n’est pas réalisable.
Annulation collaborative basée sur les interruptions
L'utilisation de contrôles booléens mutables est une technique d'annulation collaborative courante. Cependant, cette approche peut ne pas convenir aux processus d’arrière-plan complexes contenant un grand nombre d’opérations non cycliques.
Dans ce cas, il peut être nécessaire de placer des while
boucles contenant des mécanismes d'arrêt disséminées dans toute la fonction du travailleur. Mais c'est fastidieux et sujet aux erreurs.
Autres méthodes d'annulation collaboratives
Il existe d'autres mécanismes d'annulation collaboratifs :
-
Drapeau d'arrêt de sondage : Cette méthode est similaire à la méthode booléenne mutable, mais elle utilise
CancellationTokenSource
etCancellationToken
. Le thread de travail vérifie périodiquement le jeton pour les demandes d'annulation. -
Utiliser un handle d'attente : Cette méthode utilise un handle d'attente (tel que
ManualResetEvent
), qui peut interrompre les opérations de blocage via des signaux. Un thread vérifie périodiquement le handle d’attente pour un signal ou en attendant d’autres événements.
Interruption via Thread.Interrupt
Bien que Thread.Interrupt
semble simple, il présente certaines limites. Il fonctionne en injectant des exceptions dans des appels de blocage spécifiques dans la BCL (par exemple Thread.Sleep
). Par conséquent, son efficacité dépend de l’endroit où ces appels bloquants sont placés dans le code.
Scènes spéciales
Certains scénarios ont des mécanismes de terminaison de thread uniques :
-
Classe Socket : La classe
Socket
permet d'interrompre les threads en appelantSend
lorsqu'une opérationReceive
ouClose
est bloquée. -
Classe verrouillée : La classe
Interlocked
fournit des méthodes (telles queInterlocked.CompareExchange
) qui peuvent être utilisées pour implémenter les mises à jour atomiques et la synchronisation des threads.
Conclusion
La terminaison propre des threads dans .NET nécessite un examen attentif des scénarios spécifiques et des stratégies disponibles. Même si les techniques d’annulation collaboratives conviennent généralement, dans certains cas, des mécanismes dédiés peuvent être plus appropriés. Les développeurs doivent choisir la méthode qui correspond le mieux aux besoins de leur application pour garantir une gestion des threads fiable et efficace.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

DMA IN C fait référence à DirectMemoryAccess, une technologie d'accès à la mémoire directe, permettant aux périphériques matériels de transmettre directement les données à la mémoire sans intervention CPU. 1) L'opération DMA dépend fortement des dispositifs matériels et des pilotes, et la méthode d'implémentation varie d'un système à l'autre. 2) L'accès direct à la mémoire peut apporter des risques de sécurité et l'exactitude et la sécurité du code doivent être assurées. 3) Le DMA peut améliorer les performances, mais une mauvaise utilisation peut entraîner une dégradation des performances du système. Grâce à la pratique et à l'apprentissage, nous pouvons maîtriser les compétences de l'utilisation du DMA et maximiser son efficacité dans des scénarios tels que la transmission de données à grande vitesse et le traitement du signal en temps réel.
