


Comment la méthode Invoke(Delegate) de C# empêche-t-elle les exceptions entre threads dans les interactions de l'interface utilisateur ?
C# Invoke(Delegate) : Sauvegarde des interactions de l'interface utilisateur dans les environnements multithread
En C#, la méthode Invoke(Delegate)
est cruciale pour gérer le multithreading lorsque vous travaillez avec des contrôles d'interface utilisateur. Sa fonction principale est d'exécuter un délégué donné sur le thread responsable du handle de fenêtre sous-jacent du contrôle.
Comprendre les poignées de fenêtre
Chaque élément de fenêtre dans la programmation Windows possède un « handle de fenêtre » unique : un identifiant unique permettant la communication entre la fenêtre et le système d'exploitation. En C#, chaque contrôle d'un formulaire possède son handle de fenêtre correspondant, ce qui facilite l'interaction avec l'API Windows.
Le péril des exceptions inter-threads
Les contrôles Windows Forms sont intrinsèquement liés à un thread spécifique. Toute tentative d’accès aux méthodes d’un contrôle à partir d’un autre thread entraîne une exception entre threads. Cela peut entraîner un comportement imprévisible du programme, notamment des blocages et une corruption des données.
Invoke(Delegate)
: La solution aux problèmes croisés
Invoke(Delegate)
garantit que le délégué fourni s'exécute sur le thread propriétaire du contrôle. Cela empêche les exceptions entre threads en appliquant la cohérence du contexte de thread pour toutes les interactions de contrôle.
Retour en arrière : pompes à messages et évolution de .NET
Bien que .NET 1.1 applique moins strictement les règles cross-thread, une instabilité peut toujours se produire. .NET 2.0 a introduit une règle plus stricte, exigeant l'utilisation explicite de Invoke(Delegate)
pour les appels cross-thread. La violation de cette règle lance un InvalidOperationException
.
Pour bien comprendre le fonctionnement interne de Invoke(Delegate)
, il est essentiel de comprendre la Pompe à Messages. La Message Pump (ou Message Loop) est un mécanisme recevant et traitant les messages du système d'exploitation Windows. Il garantit la gestion des messages sur le fil de discussion approprié, maintient un fonctionnement fluide et évite les conflits de threads.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
