


Comment ajouter une méthode AddRange et INotifyCollectionChanging à une ObservableCollection dans .NET ?
dans .NET fournit une collection dynamique de données qui peuvent être notifiées lorsque des éléments sont ajoutés, supprimés ou réorganisés. Cependant, il lui manque la méthode ObservableCollection
, qui ne peut pas ajouter par lots plusieurs éléments à la fois. De plus, l'interface AddRange
peut être utilisée pour suivre les modifications avant qu'elles ne soient validées dans la collection, offrant ainsi la possibilité d'annuler les modifications. INotifyCollectionChanging
dans ObservableCollection
et intégrer AddRange
. INotifyCollectionChanging
C# :
using System; using System.Collections.ObjectModel; using System.Collections.Generic; using System.Collections.Specialized; public class ObservableRangeCollection<T> : ObservableCollection<T>, INotifyCollectionChanging<T> { public event NotifyCollectionChangingEventHandler<T> CollectionChanging; protected override void OnCollectionChanging(NotifyCollectionChangingEventArgs e) { // 创建一个包含更改信息的事件参数 var typedEventArgs = new NotifyCollectionChangingEventArgs<T>(e.Action, e.NewItems != null ? (IEnumerable<T>)e.NewItems : null, e.OldItems != null ? (IEnumerable<T>)e.OldItems : null, e.Index); // 触发自定义事件,允许取消操作 CollectionChanging?.Invoke(this, typedEventArgs); // 检查是否取消 if (typedEventArgs.Cancel) { return; } // 调用基类的OnCollectionChanging方法 base.OnCollectionChanging(e); } public void AddRange(IEnumerable<T> collection) { if (collection == null) { throw new ArgumentNullException(nameof(collection)); } // 触发CollectionChanging事件 OnCollectionChanging(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Add, collection)); // 添加项目 foreach (T item in collection) { Add(item); } } } //自定义INotifyCollectionChanging接口,用于类型安全 public interface INotifyCollectionChanging<T> : INotifyCollectionChanged { event NotifyCollectionChangingEventHandler<T> CollectionChanging; } //自定义事件处理程序,用于类型安全 public delegate void NotifyCollectionChangingEventHandler<T>(object sender, NotifyCollectionChangingEventArgs<T> e); //自定义事件参数,用于类型安全 public class NotifyCollectionChangingEventArgs<T> : NotifyCollectionChangedEventArgs { public NotifyCollectionChangingEventArgs(NotifyCollectionChangedAction action, IEnumerable<T> newItems) : base(action, newItems) { } public NotifyCollectionChangingEventArgs(NotifyCollectionChangedAction action, IEnumerable<T> newItems, IEnumerable<T> oldItems) : base(action, newItems, oldItems) { } public NotifyCollectionChangingEventArgs(NotifyCollectionChangedAction action, IEnumerable<T> newItems, int index) : base(action, newItems, index) { } public NotifyCollectionChangingEventArgs(NotifyCollectionChangedAction action, T newItem, int index) : base(action, newItem, index) { } public NotifyCollectionChangingEventArgs(NotifyCollectionChangedAction action, T oldItem, int index) : base(action, null, oldItem, index) { } public bool Cancel { get; set; } }
VB.NET :
Imports System Imports System.Collections.ObjectModel Imports System.Collections.Generic Imports System.Collections.Specialized Imports System.ComponentModel Public Class ObservableRangeCollection(Of T) Inherits ObservableCollection(Of T) Implements INotifyCollectionChanging(Of T) Public Event CollectionChanging As NotifyCollectionChangingEventHandler(Of T) Implements INotifyCollectionChanging(Of T).CollectionChanging Protected Overrides Sub OnCollectionChanging(e As NotifyCollectionChangedEventArgs) Dim typedEventArgs As New NotifyCollectionChangingEventArgs(Of T)(e.Action, If(e.NewItems IsNot Nothing, DirectCast(e.NewItems, IEnumerable(Of T)), Nothing), If(e.OldItems IsNot Nothing, DirectCast(e.OldItems, IEnumerable(Of T)), Nothing), e.Index) RaiseEvent CollectionChanging(Me, typedEventArgs) If typedEventArgs.Cancel Then Return End If MyBase.OnCollectionChanging(e) End Sub Public Sub AddRange(collection As IEnumerable(Of T)) If collection Is Nothing Then Throw New ArgumentNullException("collection") End If OnCollectionChanging(New NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Add, collection)) For Each item As T In collection Add(item) Next End Sub End Class '自定义INotifyCollectionChanging接口,用于类型安全 Public Interface INotifyCollectionChanging(Of T) Inherits INotifyCollectionChanged Event CollectionChanging As NotifyCollectionChangingEventHandler(Of T) End Interface '自定义事件处理程序,用于类型安全 Public Delegate Sub NotifyCollectionChangingEventHandler(Of T)(sender As Object, e As NotifyCollectionChangingEventArgs(Of T)) '自定义事件参数,用于类型安全 Public Class NotifyCollectionChangingEventArgs(Of T) Inherits NotifyCollectionChangedEventArgs Public Sub New(action As NotifyCollectionChangedAction, newItems As IEnumerable(Of T)) MyBase.New(action, newItems) End Sub Public Sub New(action As NotifyCollectionChangedAction, newItems As IEnumerable(Of T), oldItems As IEnumerable(Of T)) MyBase.New(action, newItems, oldItems) End Sub Public Sub New(action As NotifyCollectionChangedAction, newItems As IEnumerable(Of T), index As Integer) MyBase.New(action, newItems, index) End Sub Public Sub New(action As NotifyCollectionChangedAction, newItem As T, index As Integer) MyBase.New(action, newItem, index) End Sub Public Sub New(action As NotifyCollectionChangedAction, oldItem As T, index As Integer) MyBase.New(action, Nothing, oldItem, index) End Sub Public Property Cancel As Boolean End Class
. Il inclut également un remplacement de la méthode INotifyCollectionChanging
pour garantir qu'après le déclenchement de l'événement personnalisé, la méthode OnCollectionChanging
de la classe de base est toujours appelée, garantissant ainsi la fonctionnalité normale de OnCollectionChanging
. ObservableCollection
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.
