


Pourquoi Distinct de LINQ ne fonctionne-t-il pas avec les objets personnalisés et comment puis-je y remédier ?
LINQ Distinct()
et objets personnalisés : un piège courant
LINQ Distinct()
simplifie la suppression des doublons des collections. Cependant, il se comporte de manière inattendue avec les objets personnalisés, ne parvenant souvent pas à identifier les doublons en fonction de leurs propriétés.
Le problème : référence ou égalité de valeurs
Le problème réside dans la manière Distinct()
de comparer les objets. Il utilise l'égalité de référence, ce qui signifie que deux objets sont considérés comme distincts à moins qu'ils n'occupent le même emplacement mémoire. Cela signifie que même si deux objets personnalisés ont des valeurs de propriété identiques, Distinct()
les traite comme des entités distinctes.
Exemple illustratif : auteurs en double
Imaginez une liste de livres, chacun avec une liste d'auteurs. Même si deux livres répertorient le même auteur (mêmes prénom et nom), Distinct()
ne supprimera pas les entrées d'auteur en double car ce sont des instances d'objet distinctes.
La solution : mise en œuvre IEquatable<T>
Pour résoudre ce problème, implémentez l'interface IEquatable<T>
dans votre classe d'objet personnalisée (par exemple, Author
). Cette interface impose les méthodes Equals()
et GetHashCode()
, vous permettant de définir comment l'égalité est déterminée pour vos objets. En remplaçant ces méthodes, vous pouvez demander à Distinct()
de comparer en fonction des valeurs de propriété plutôt que des références.
Classe Author
améliorée
Voici une classe Author
améliorée implémentant IEquatable<Author>
:
public class Author : IEquatable<Author> { public string FirstName { get; set; } public string LastName { get; set; } public bool Equals(Author other) { if (other == null) return false; return FirstName == other.FirstName && LastName == other.LastName; } public override int GetHashCode() { return (FirstName?.GetHashCode() ?? 0) ^ (LastName?.GetHashCode() ?? 0); } }
Résolution : comparaison basée sur la valeur
En implémentant IEquatable<Author>
, la méthode Equals()
compare désormais les auteurs en fonction de leur FirstName
et LastName
. La méthode GetHashCode()
garantit un hachage cohérent pour les objets ayant les mêmes valeurs. Désormais, Distinct()
identifiera et supprimera correctement les auteurs en double en fonction de leurs noms.
Conclusion : une égalité personnalisée pour Distinct()
La mise en œuvre de IEquatable<T>
fournit un mécanisme crucial pour contrôler la façon dont vos objets personnalisés sont comparés en termes d'égalité, permettant à Distinct()
de fonctionner correctement lorsqu'il s'agit de doublons basés sur des valeurs. Cela garantit que Distinct()
fonctionne comme prévu, en supprimant les doublons en fonction des propriétés que vous définissez comme significatives.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
