


Comment garantir une égalité correcte des objets pour la méthode distincte de LINQ avec des objets personnalisés ?
Utilisez IEquatable pour gérer l'égalité des objets dans LINQ Distinct
La méthode Distinct
de LINQ est conçue pour identifier des objets uniques en fonction de leur égalité. Cependant, avec les objets personnalisés, cela ne fonctionne pas toujours comme prévu.
Dans l'exemple fourni, la méthode Distinct
n'a pas réussi à identifier deux objets Author
portant le même nom comme doublons. En effet, LINQ traite les objets comme distincts en fonction de leurs adresses de référence plutôt que de leurs valeurs de propriété.
Afin de résoudre ce problème, l'interface Author
peut être implémentée dans la classe IEquatable
. En remplaçant la méthode Equals
, vous pouvez définir une logique personnalisée pour déterminer l'égalité en fonction des valeurs de propriété FirstName
et LastName
. L'implémentation suivante vérifie les valeurs correspondantes dans deux champs pour déterminer l'égalité :
public class Author : IEquatable<Author> { public string FirstName { get; set; } public string LastName { get; set; } public bool Equals(Author other) { if (FirstName == other?.FirstName && LastName == other?.LastName) return true; return false; } // 为保持一致性而重写GetHashCode public override int GetHashCode() { return (FirstName?.GetHashCode() ?? 0) ^ (LastName?.GetHashCode() ?? 0); } }
Utilisation :
L'application de cette implémentation personnalisée résout le problème de Distinct
. Le code modifié identifie correctement les Author
objets en double et supprime l'un d'entre eux des résultats :
using System.Collections.Generic; using System.Linq; class Program { static void Main(string[] args) { // 使用重复作者初始化书籍列表 List<Book> books = new List<Book> { new Book { Name = "C# in Depth", Authors = new List<Author> { new Author { FirstName = "Jon", LastName = "Skeet" }, new Author { FirstName = "Jon", LastName = "Skeet" }, } }, // ... }; // 选择作者,应用Distinct,并打印 var temp = books.SelectMany(book => book.Authors).Distinct(); foreach (var author in temp) { Console.WriteLine($"{author.FirstName} {author.LastName}"); } Console.Read(); } }
Conclusion :
L'implémentation de IEquatable
et le remplacement de la méthode Equals
permettent de personnaliser la définition de l'égalité des objets dans les opérations LINQ. Cela garantit que les méthodes Distinct
gèrent correctement les objets personnalisés en fonction de leurs propriétés plutôt que des adresses de référence.
Notez que la méthode GetHashCode
a été améliorée dans l'exemple de code pour garantir la cohérence avec la méthode Equals
et utilise l'opérateur conditionnel nul (?.) pour gérer les propriétés potentiellement nulles. Cela évite les NullReferenceException
exceptions potentielles.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds











L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
