


Comment charger dynamiquement des images à partir de ressources de projet C# dans un bitmap ?
Jan 20, 2025 pm 08:51 PMCharger des images à partir des ressources du projet C#
Question :
Comment charger dynamiquement une image stockée dans une zone de ressources de projet C# (par exemple, Resources/myimage.jpg) dans un objet _Bitmap_ ?
Réponse :
Pour charger dynamiquement des images à partir des ressources de votre projet, suivez ces étapes :
Vérifiez si les Windows Forms sont utilisés
Assurez-vous que votre projet utilise Windows Forms. Sinon, cette méthode n’a aucun effet.
Ajouter une image à l'aide de l'interface utilisateur des ressources
Ajoutez des images à votre projet à l'aide de l'interface utilisateur Propriétés/Ressources. Cela générera du code pour accéder à l’image.
Chargement de l'image
Après avoir ajouté l'image, vous pouvez la charger dans un objet Bitmap en utilisant la syntaxe suivante :
var bmp = new Bitmap(YourProjectNameSpace.Properties.Resources.myimage);
Notes supplémentaires :
- Remplacez "YourProjectNameSpace" dans le code ci-dessus par l'espace de noms réel de votre projet.
- Assurez-vous que l'action de construction de l'image que vous ajoutez est définie sur "Ressource intégrée" dans ses propriétés.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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