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Comment charger des images à partir de ressources intégrées en C# ?

Mary-Kate Olsen
Libérer: 2025-01-20 21:08:11
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How to Load Images from Embedded Resources in C#?

Chargement des images de ressources intégrées en C#

Les images stockées dans la zone de ressources du projet doivent souvent être chargées dynamiquement dans des objets bitmap pour être affichées ou utilisées. Voici comment procéder en C# :

Dans une application Windows Forms :

Utiliser des images intégrées : Si vous ajoutez l'image à votre projet à l'aide de l'interface utilisateur Propriétés/Ressources de Visual Studio, elle sera intégrée en tant que ressource. Vous pourrez ensuite y accéder via le code généré :

<code class="language-csharp">var bmp = new Bitmap(WindowsFormsApplication1.Properties.Resources.myimage);</code>
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Utilisez System.Resources.ResourceManager : Vous pouvez créer manuellement un ResourceManager pour récupérer des ressources :

<code class="language-csharp">using System.Resources;

// 为当前程序集创建一个资源管理器
var rm = new ResourceManager(Assembly.GetExecutingAssembly());

// 从指定的资源名称加载图像
var bmp = (Bitmap)rm.GetObject("myimage");</code>
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Dans une application WPF :

Utilisez PackUri : Dans WPF, vous pouvez utiliser PackUri pour charger des images à partir de ressources :

<code class="language-csharp">var img = new Image();
img.Source = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/Resources/myimage.jpg"));</code>
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Utilisez System.Windows.Media : Une autre option pour WPF consiste à exploiter System.Windows.Media :

<code class="language-csharp">using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;

// 获取资源流
Stream stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream("Resources.myimage.jpg");

// 创建位图图像
var bmp = new BitmapImage();
bmp.BeginInit();
bmp.StreamSource = stream;
bmp.EndInit();</code>
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