


Comment puis-je gérer efficacement les dépendances excessives dans une méthode d'usine paramétrée ?
Méthode d'usine utilisant l'injection de dépendances et l'inversion de contrôle
Vous êtes familier avec les méthodes d'usine et le modèle d'injection de dépendances (DI), mais avez besoin de conseils pour le cas spécifique d'un grand nombre de dépendances dans une méthode d'usine paramétrée.
Problème : Dépendance excessive à l'égard des usines paramétrées
Dans votre classe d'usine, le constructeur nécessite six dépendances, et chaque instance de voiture créée par l'usine a un ensemble de dépendances différent. Cela rend l'usine difficile à gérer et introduit des instructions CreateCar
dans les méthodes switch case
.
Méthodes alternatives
Vous avez proposé deux alternatives : injecter l'instance de la voiture directement dans le constructeur d'usine ou utiliser un localisateur de services. Cependant, ces solutions présentent chacune leurs inconvénients. L'injection d'instances de voiture viole les principes de conception d'usine et l'utilisation de localisateurs de services est généralement déconseillée.
Solution : modèle de stratégie pour l'injection de dépendances
Au lieu d'utiliser des instructions switch case
dans les usines, envisagez d'adopter le modèle Strategy pour l'injection de dépendances. Ce modèle vous permet de créer plusieurs implémentations d'usine, chacune dédiée à la création d'un type spécifique de voiture.
Mise en œuvre :
-
Définir l'interface : Introduire les interfaces pour
ICarFactory
etICarStrategy
.ICarFactory
représente une usine utilisée pour créer des instances de voiture, tandis queICarStrategy
représente une collection d'usines. -
Créer une usine : implémentez des classes d'usine concrètes pour chaque type de voiture, telles que
Car1Factory
etCar2Factory
. Ces usines injectent les dépendances nécessaires via leurs constructeurs. -
Stratégie d'implémentation : créez une classe
CarStrategy
qui implémenteICarStrategy
et contient un tableau d'instancesICarFactory
. La méthodeCarStrategy
dansCreateCar
parcourt les usines pour trouver une usine capable de créer le type de voiture demandé. -
Utilisation : Injectez
CarStrategy
instances dans votre code. Vous pouvez ensuite utiliser la méthodeCreateCar
pour instancier l'instance de voiture sans spécifier directement les dépendances.
Avantages du mode Stratégie :
- Éliminer les instructions
switch case
dans les méthodes d'usine - Permet l'ajout facile de nouvelles usines automobiles
- Facilite les dépendances DI pour chaque usine
- Emplacement centralisé pour prendre en charge l'enregistrement de l'usine
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
