Les attributs peuvent-ils être ajoutés, supprimés ou modifiés dynamiquement en C# ? Ce problème survient souvent lors de l'extension d'objets ou d'un comportement personnalisé au moment de l'exécution.
La classe System.ComponentModel.TypeDescriptor fournit un mécanisme pour ajouter des propriétés aux types, propriétés et instances d'objet. Cependant, ces propriétés ne sont accessibles et utilisées que via le TypeDescriptor lui-même, ce qui limite leur utilité pour une manipulation directe.
Malheureusement, modifier directement la valeur d'une propriété au moment de l'exécution n'est pas possible en C#. Les propriétés sont définies statiquement au moment de la compilation et ne peuvent pas être modifiées par la suite.
Bien que l'ajout et la modification de propriétés au moment de l'exécution ne soient généralement pas réalisables, il existe d'autres moyens d'atteindre des objectifs similaires :
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