


Quand et pourquoi dois-je utiliser le symbole « @ » dans les noms de variables C# ?
Le secret du symbole @ dans la déclaration de variable C#
Dans le monde du C#, le symbole @ joue plusieurs rôles. Bien qu'il soit généralement utilisé pour améliorer l'interprétation des chaînes littérales, son utilisation avant le nom d'une variable a piqué la curiosité des développeurs. Percer le mystère derrière cet usage particulier pourrait faire la lumière sur les subtilités grammaticales de la langue.
Le but principal de l'utilisation du symbole @ avant un nom de variable est de contourner les restrictions causées par les mots réservés. Dans l'écosystème C#, certains mots-clés sont désignés comme mots réservés, ce qui signifie qu'ils ont une signification particulière dans le lexique du compilateur. L'utilisation de ces termes comme noms de variables entraîne souvent des erreurs de compilation.
Cependant, les développeurs peuvent effectivement contourner cette restriction en ajoutant le symbole @ avant un mot réservé. Cette technique leur permet d'utiliser des mots réservés comme noms de variables pour transmettre une signification spécifique ou améliorer la lisibilité du code.
Par exemple, considérons l'exemple suivant :
int @class = 15;
Dans ce cas, le symbole @ permet aux développeurs d'utiliser le terme « classe » comme nom de variable, même s'il s'agit d'un mot réservé en C#. Le compilateur l'interprète comme une variable valide et lui attribue la valeur 15.
En revanche, si le développeur omet le symbole @, le code suivant provoquera une erreur du compilateur :
int class = 15;
Ainsi, le symbole @ fournit aux développeurs un mécanisme puissant pour utiliser des mots réservés comme noms de variables, leur permettant de créer un code plus expressif et plus compréhensible tout en adhérant aux conventions syntaxiques de C#.
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