


Devriez-vous utiliser les appels asynchrones dans votre application EF 6 ?
Entity Framework 6 : Appels de base de données asynchrones ou synchronisés – Une perspective équilibrée
Le dernier didacticiel Entity Framework (EF) 6 de Microsoft met l'accent sur les appels de base de données asynchrones, ce qui incite à un examen plus approfondi de la justification. Cet article évalue les avantages et les inconvénients des approches asynchrones et synchrones pour aider les développeurs à prendre des décisions éclairées.
Async et Sync : peser le pour et le contre
Choisir entre les méthodes asynchrones (async) et synchrones (sync) nécessite un examen attentif de leurs forces et faiblesses respectives :
Appels asynchrones :
- Évolutivité améliorée : Réduit le risque d'épuisement du pool de threads, crucial pour gérer de nombreuses requêtes simultanées.
- Concurrence améliorée : Permet des niveaux plus élevés d'opérations de base de données simultanées.
- Optimisation de la mémoire : Conserve la mémoire d'environ 1 Mo par thread.
- Sécurité des threads : Maintient la concurrence au sein des requêtes individuelles, garantissant ainsi la sécurité des threads.
- Gains de performances (sous charge) : Offre un débit légèrement meilleur sous de lourdes charges en raison d'une réduction des frais de planification du système d'exploitation.
Appels synchrones :
- Développement simplifié : Permet d'obtenir un code plus propre et plus facile à comprendre, minimisant ainsi le potentiel d'erreur.
- Productivité accrue : Moins de temps de développement et de débogage.
- Débogage plus facile : Plus convivial pour les profils, permettant une suspension et un examen d'état plus faciles.
- Compatibilité descendante : Fonctionne de manière transparente avec le code et les bibliothèques existants.
Recommandations pratiques pour les applications EF 6
La recommandation de Microsoft de privilégier les appels asynchrones dans EF 6 est particulièrement pertinente pour les opérations impliquant des services à haute latence, telles que les longues requêtes de base de données ou les requêtes Web.
Cependant, pour les interactions de base de données OLTP typiques avec une faible latence, les opérations synchrones s'avèrent souvent plus efficaces et plus simples à mettre en œuvre. Le choix optimal dépend fortement du contexte spécifique de l'application et de son profil de performances.
Bien que les conseils de Microsoft puissent refléter des stratégies internes ou des prédictions concernant l'utilisation future d'EF dans les applications clientes, la décision finale doit être motivée par les besoins uniques et les caractéristiques de performances de l'application. Une approche équilibrée, prenant en compte à la fois la simplicité et l'évolutivité, est essentielle.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
