Génération de nombres aléatoires uniques en C#
Question :
Les développeurs C# sont souvent confrontés au défi de générer des nombres aléatoires uniques. Même si vous utilisez System.Random et DateTime.Now.Ticks comme graines, vous pouvez rencontrer des problèmes avec des numéros en double. Pouvez-vous suggérer une autre manière de résoudre ce problème ?
Réponse :
Bien que Random.Next ne garantisse pas l'unicité, une solution simple consiste à conserver une liste de nombres générés. L'algorithme ci-dessous montre comment y parvenir :
<code class="language-csharp">public Random a = new Random(); private List<int> randomList = new List<int>(); int MyNumber = 0; private void NewNumber() { MyNumber = a.Next(0, 10); if (!randomList.Contains(MyNumber)) randomList.Add(MyNumber); }</code>
Ce code initialise une instance Random (aucun appel GetHashCode requis car il est effectué en interne par défaut) et une liste pour stocker les numéros générés. La fonction NewNumber génère un nombre aléatoire entre 0 et 9. Si le nombre n'est pas dans la liste, il est ajouté à la liste, garantissant ainsi l'unicité du nombre dans la plage donnée.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!