Maison > développement back-end > C++ > Comment puis-je manipuler efficacement des bitmaps en C# ?

Comment puis-je manipuler efficacement des bitmaps en C# ?

Patricia Arquette
Libérer: 2025-01-21 13:36:10
original
413 Les gens l'ont consulté

How Can I Efficiently Manipulate Bitmaps in C#?

Traitement bitmap rapide en C#

Lorsque vous travaillez avec des bitmaps volumineux, l'accès et l'exécution d'opérations pixel par pixel peuvent avoir un impact sur les performances. Les méthodes Bitmap.GetPixel() et Bitmap.SetPixel() intégrées de C# sont pratiques mais lentes. Cet article explore d'autres moyens de convertir rapidement un bitmap en tableau d'octets et de revenir en bitmap, permettant ainsi des opérations de pixels efficaces.

Convertir le bitmap en tableau d'octets

  • Méthode LockBits : Cette méthode permet un accès direct au tampon de données interne du bitmap. En utilisant un code non sécurisé, vous pouvez accéder aux données brutes des pixels sous forme de pointeurs, permettant ainsi des opérations rapides. Cependant, cette approche nécessite une gestion minutieuse de la mémoire.
  • Marshaling : Le marshaling implique la copie de données entre la mémoire gérée et non gérée. En utilisant la méthode Marshal.Copy(), vous pouvez copier les données de pixels d'un tampon bitmap dans un tableau d'octets. Bien que le marshaling ne nécessite pas de code dangereux, il peut être légèrement plus lent que la méthode LockBits.

Convertir un tableau d'octets en bitmap

  • Méthode LockBits : Après avoir modifié les données de pixels dans le tableau d'octets, elles peuvent être recopiées dans le bitmap via la méthode LockBits. Ceci est similaire à la conversion d'un bitmap en un tableau d'octets.
  • Marshaling : Vous pouvez utiliser la méthode Marshal.Copy() pour copier les données de pixels modifiées d'un tableau d'octets vers un tampon bitmap.

Comparaison des performances

  • LockBits : plus rapide, nécessite un code dangereux
  • Marshaling : plus lent, mais pas besoin de code dangereux

Exemple de méthode LockBits

<code class="language-csharp">using System;
using System.Drawing;
using System.Runtime.InteropServices;

public unsafe class FastBitmap
{
    public static Image ThresholdUA(float thresh)
    {
        Bitmap b = new Bitmap(_image);

        BitmapData bData = b.LockBits(new Rectangle(0, 0, _image.Width, _image.Height), ImageLockMode.ReadWrite, b.PixelFormat);

        byte bitsPerPixel = GetBitsPerPixel(bData.PixelFormat);

        byte* scan0 = (byte*)bData.Scan0.ToPointer();

        for (int i = 0; i < ... }</code>
Copier après la connexion

Exemple de méthode de marshaling

<code class="language-csharp">using System;
using System.Drawing;
using System.Runtime.InteropServices;

public class FastBitmap
{
    public static Image ThresholdMA(float thresh)
    {
        Bitmap b = new Bitmap(_image);

        BitmapData bData = b.LockBits(new Rectangle(0, 0, _image.Width, _image.Height), ImageLockMode.ReadWrite, b.PixelFormat);

        byte bitsPerPixel = GetBitsPerPixel(bData.PixelFormat);

        int size = bData.Stride * bData.Height;

        byte[] data = new byte[size];

        Marshal.Copy(bData.Scan0, data, 0, size);

        for (int i = 0; i < ... }</code>
Copier après la connexion

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:php.cn
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Derniers articles par auteur
Tutoriels populaires
Plus>
Derniers téléchargements
Plus>
effets Web
Code source du site Web
Matériel du site Web
Modèle frontal