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Quand et pourquoi devriez-vous préférer la compilation 32 bits dans Visual Studio ?

Barbara Streisand
Libérer: 2025-01-21 20:52:17
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When and Why Should You Prefer 32-Bit Compilation in Visual Studio?

Première compilation 32 bits dans Visual Studio : objectif et mise en œuvre

Le paramètre « Préférer 32 bits » dans Visual Studio est utilisé pour spécifier la cible de compilation préférée pour votre application. Par défaut, Visual Studio compile les applications à l'aide de la cible « Any CPU », permettant aux applications de s'exécuter sur des plates-formes 32 bits et 64 bits.

Cependant, dans certains cas, il peut être nécessaire ou souhaitable de compiler explicitement une application pour une exécution 32 bits. C'est là que le paramètre « Préférer 32 bits » entre en jeu.

Comment ça marche

Lorsque le paramètre « Préférer 32 bits » est activé, le compilateur analyse le code de l'application et effectue les opérations suivantes :

  • Si l'application s'exécute sur un système Windows 32 bits, le compilateur compilera le code en code machine 32 bits.
  • Si l'application s'exécute sur un système Windows 64 bits, le compilateur compilera toujours le code en code machine 32 bits.
  • Si l'application s'exécute sur un système Windows ARM, le compilateur compile le code en code machine ARM 32 bits.

Quand utiliser

Le paramètre « Préférer 32 bits » doit être utilisé lorsque :

  • En cas de problèmes de compatibilité avec les systèmes 64 bits. Certaines bibliothèques ou composants peuvent ne pas prendre en charge le fonctionnement 64 bits, donc la compilation de votre application pour une exécution 32 bits garantit la compatibilité.
  • L'application est conçue pour fonctionner sur une variété de systèmes, y compris les anciens systèmes 32 bits. En compilant en 32 bits, les applications peuvent s'exécuter sur une plus large gamme d'appareils et de systèmes d'exploitation.
  • Lors de l'optimisation des performances pour les systèmes 32 bits. Dans certains cas, le code 32 bits peut s'exécuter plus rapidement que le code 64 bits sur un système 32 bits, en particulier pour les petites applications.

Principales différences par rapport à la cible "x86"

Notez que le paramètre « Préférer 32 bits » est différent de la cible de build « x86 ». Le paramètre « Préférer 32 bits » permet aux applications de s'exécuter sur les systèmes ARM Windows, tandis que les deux ciblent l'exécution en 32 bits, tandis que la cible « x86 » limite l'exécution aux systèmes x86.

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