Première compilation 32 bits dans Visual Studio : objectif et mise en œuvre
Le paramètre « Préférer 32 bits » dans Visual Studio est utilisé pour spécifier la cible de compilation préférée pour votre application. Par défaut, Visual Studio compile les applications à l'aide de la cible « Any CPU », permettant aux applications de s'exécuter sur des plates-formes 32 bits et 64 bits.
Cependant, dans certains cas, il peut être nécessaire ou souhaitable de compiler explicitement une application pour une exécution 32 bits. C'est là que le paramètre « Préférer 32 bits » entre en jeu.
Comment ça marche
Lorsque le paramètre « Préférer 32 bits » est activé, le compilateur analyse le code de l'application et effectue les opérations suivantes :
Quand utiliser
Le paramètre « Préférer 32 bits » doit être utilisé lorsque :
Principales différences par rapport à la cible "x86"
Notez que le paramètre « Préférer 32 bits » est différent de la cible de build « x86 ». Le paramètre « Préférer 32 bits » permet aux applications de s'exécuter sur les systèmes ARM Windows, tandis que les deux ciblent l'exécution en 32 bits, tandis que la cible « x86 » limite l'exécution aux systèmes x86.
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