


Comment se moquer des méthodes d'extension dans les tests unitaires à l'aide de Moq ?
Utilisez Moq pour vous moquer des méthodes d'extension
Dans les scénarios de tests unitaires, il peut être nécessaire de simuler les méthodes d'extension appliquées aux interfaces existantes. Considérez ce qui suit :
public interface ISomeInterface { void SomeMethod(); } public static class SomeInterfaceExtensions { public static void AnotherMethod(this ISomeInterface someInterface) { // 方法实现 } } public class Caller { private readonly ISomeInterface someInterface; public Caller(ISomeInterface someInterface) { this.someInterface = someInterface; } public void Main() { someInterface.AnotherMethod(); } }
Afin de tester la classe Caller
, vous devez vous moquer de l'interface ISomeInterface
et vérifier les appels aux méthodes d'extension AnotherMethod
. Cependant, essayer de simuler x => x.AnotherMethod()
produit directement l'exception :
[Test] public void Main_BasicCall_CallsAnotherMethod() { // Arrange var someInterfaceMock = new Mock<ISomeInterface>(); someInterfaceMock.Setup(x => x.AnotherMethod()).Verifiable(); // 这里会抛出异常 var caller = new Caller(someInterfaceMock.Object); // Act caller.Main(); // Assert someInterfaceMock.Verify(); }
Informations sur les exceptions :
<code>System.ArgumentException: Invalid setup on a non-member method: x => x.AnotherMethod()</code>
Pour résoudre ce problème, une solution consiste à créer un objet wrapper pour la méthode d'extension :
public class AnotherMethodWrapper { public static void CallAnotherMethod(ISomeInterface someInterface) { someInterface.AnotherMethod(); } }
Dans les tests, les méthodes wrapper peuvent être moquées :
[Test] public void Main_BasicCall_CallsAnotherMethod() { // Arrange var wrapperMock = new Mock<AnotherMethodWrapper>(); wrapperMock.Setup(x => x.CallAnotherMethod(It.IsAny<ISomeInterface>())).Verifiable(); var someInterfaceMock = new Mock<ISomeInterface>(); // 这里需要调整Caller的构造函数,注入wrapperMock.Object // 这部分需要根据实际情况修改,可能需要修改Caller类或者使用其他方法注入依赖 var caller = new Caller(someInterfaceMock.Object); // 此处可能需要修改,注入wrapperMock.Object // Act caller.Main(); // Assert wrapperMock.Verify(); }
En utilisant des wrappers, les appels de méthodes d'extension peuvent être simulés et testés unitairement. Il convient de noter que la classe Caller
dans cet exemple doit être modifiée pour utiliser AnotherMethodWrapper
. Cela dépend de l'implémentation spécifique de la classe Caller
, qui peut nécessiter une injection de dépendances ou d'autres méthodes pour injecter AnotherMethodWrapper
dans. Caller
.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
