


Comment identifier et configurer l'extrémité principale dans les relations 1:1 d'Entity Framework ?
Relations 1:1 d'Entity Framework : définition de l'entité principale
Dans les relations un-à-un d'Entity Framework, une entité est désignée comme « principale » et l'autre comme « dépendante ». L'entité principale est celle qui existe indépendamment et possède sa propre clé primaire. L'entité dépendante, à l'inverse, s'appuie sur une clé étrangère faisant référence à la clé primaire de l'entité principale.
Exemple et identification de l'entité principale
Examinons cet extrait de code :
public class Foo { public string FooId { get; set; } public Boo Boo { get; set; } } public class Boo { public string BooId { get; set; } public Foo Foo { get; set; } }
Ici, Foo
agit comme l'entité principale car elle possède sa propre clé primaire (FooId
). Boo
, en revanche, est l'entité dépendante, référençant FooId
via une clé étrangère.
Résolution de l'erreur « Impossible de déterminer la fin principale »
Lors de la configuration de cette relation dans Entity Framework, vous pouvez rencontrer l'erreur : "Impossible de déterminer la fin principale d'une association...". Cela est dû au fait qu'Entity Framework a besoin de conseils explicites pour identifier l'entité principale.
Configuration explicite de fin de principal
Pour résoudre ce problème, définissez clairement la fin principale à l'aide d'annotations de données ou de l'API fluide.
Méthode 1 : Annotations de données
Utilisez les attributs [Key]
et [ForeignKey]
pour spécifier la propriété de clé étrangère au sein de l'entité dépendante :
public class Boo { [Key, ForeignKey("Foo")] public string BooId { get; set; } public Foo Foo { get; set; } }
Méthode 2 : API Fluent
Employer la méthode WithRequired()
pour désigner l'entité dépendante et HasOptional()
pour l'entité principale :
modelBuilder.Entity<Foo>() .HasOptional(f => f.Boo) .WithRequired(s => s.Foo);
Conclusion
Il est essentiel d'identifier et de configurer correctement l'entité principale dans les relations 1:1 d'Entity Framework. En définissant explicitement la fin principale à l'aide d'annotations de données ou de l'API fluide, vous évitez l'erreur « Impossible de déterminer la fin principale » et garantissez un mappage précis de la base de données.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

DMA IN C fait référence à DirectMemoryAccess, une technologie d'accès à la mémoire directe, permettant aux périphériques matériels de transmettre directement les données à la mémoire sans intervention CPU. 1) L'opération DMA dépend fortement des dispositifs matériels et des pilotes, et la méthode d'implémentation varie d'un système à l'autre. 2) L'accès direct à la mémoire peut apporter des risques de sécurité et l'exactitude et la sécurité du code doivent être assurées. 3) Le DMA peut améliorer les performances, mais une mauvaise utilisation peut entraîner une dégradation des performances du système. Grâce à la pratique et à l'apprentissage, nous pouvons maîtriser les compétences de l'utilisation du DMA et maximiser son efficacité dans des scénarios tels que la transmission de données à grande vitesse et le traitement du signal en temps réel.
