


L'arithmétique à virgule flottante de C# est-elle vraiment déterministe ?
Les opérations à virgule flottante en C# sont-elles déterministes ?
Bien que C# suive la norme IEEE-754, les résultats des calculs en virgule flottante peuvent varier selon différentes architectures et paramètres d'optimisation. Cette incohérence constitue un défi pour les applications qui nécessitent des résultats précis et synchronisés, telles que la relecture de jeux vidéo et les réseaux peer-to-peer.
Problèmes spécifiques à C#
Bien que certaines solutions C puissent résoudre ce problème, leur applicabilité directe au C# est limitée. Le compilateur JIT en C# conserve la flexibilité nécessaire pour optimiser les calculs différemment à chaque exécution du programme, empêchant ainsi des résultats cohérents.
Solutions possibles
- Désactiver le mode étendu double précision : Cette option n'est pas disponible en C# car le compilateur JIT gère automatiquement les ajustements de précision.
- Garantir des paramètres de compilateur et d'optimisation uniformes : Cette approche n'est pas pratique en raison de la nature dynamique du compilateur JIT, qui peut optimiser différemment en fonction des conditions d'exécution.
- Utilisation de l'arithmétique à virgule fixe (décimale) : Bien que la décimale offre une plus grande précision, ses performances sont nettement plus lentes et les fonctions mathématiques existantes dans System.Math ne la prennent pas en charge.
Situation actuelle
Malheureusement, il n'existe pas de méthode intégrée en C# pour appliquer des calculs cohérents en virgule flottante. Par conséquent, l’utilisation de nombres à virgule flottante ordinaires introduit une incertitude inhérente.
Alternatives
Des solutions personnalisées peuvent être explorées pour atténuer ce problème :
- Implémentation de FixedPoint32 en C# : Bien que réalisable, cela pose des défis avec sa plage de valeurs limitée et la possibilité de débordement/perte de précision.
- Implémentation de FixedPoint64 en C# : Cette méthode présente des difficultés d'implémentation car les entiers de 128 bits ne sont pas pris en charge nativement en C#.
- Implémentation d'un type à virgule flottante 32 bits personnalisé : Cette solution est en cours de développement dans le projet open source SoftFloat, mais elle est toujours en cours de développement et peut entraîner une surcharge de performances.
Conclusion
Les mathématiques à virgule flottante en C# sont toujours intrinsèquement non déterministes. Bien que la désactivation du mode étendu double précision ou l'application de paramètres de compilateur uniformes ne soient pas réalisables en C#, l'exploration d'alternatives, telles que l'arithmétique à virgule fixe personnalisée ou les types à virgule flottante personnalisés, peut aider à atténuer ce problème dans des scénarios spécifiques.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds











L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.
