string.Equals()
et ==
L'égalité des chaînes en C# soulève souvent des questions. L'opérateur ==
et la méthode string.Equals()
peuvent-ils vraiment être utilisés de manière interchangeable ? Plongeons dans leurs différences pour clarifier leur utilisation.
Une différence majeure est leur gestion du polymorphisme. string.Equals()
La méthode est polymorphe, ce qui signifie que son implémentation peut être remplacée dans les classes dérivées. Cette flexibilité permet à différents types d'objets de gérer les comparaisons d'égalité de manière cohérente.
En revanche, l'opérateur ==
dépend du type de compilation des opérandes. Par conséquent, si vous comparez deux objets de types différents au moment de la compilation (par exemple, une chaîne et un WPF TreeViewItem.Header), il effectuera une comparaison de références, pas une comparaison de valeurs.
Une autre différence clé est ce qui se passe lorsque l'un ou l'autre des opérandes est vide. Si vous essayez d'appeler la méthode string.Equals()
sur un objet vide, elle lèvera une exception NullReferenceException
. Cependant, l'opérateur ==
renvoie true
lors de la comparaison de deux références nulles.
Pour éviter ce problème, vous pouvez utiliser la méthode object.Equals()
, qui gère les valeurs nulles avec élégance. Cette méthode renvoie false
si l'un des opérandes est vide ou true
si les deux sont vides ou égaux.
En résumé, les méthodes string.Equals()
et les opérateurs ==
ne doivent pas être utilisés de manière interchangeable. Le premier est polymorphe et permet une comparaison de valeurs ; tandis que le second s'appuie sur des informations de type au moment de la compilation et effectue des comparaisons de références. De plus, la méthode object.Equals()
fournit un moyen cohérent et sans risque de comparer des objets pour vérifier leur égalité.
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