


Quelles sont les principales différences entre les méthodes LINQ-to-Entities « Join » et « GroupJoin » ?
LINQ to Entities : Join
et GroupJoin
– Une comparaison détaillée
Dans le framework LINQ to Entities, les méthodes Join
et GroupJoin
sont essentielles pour connecter des données provenant de plusieurs sources. Bien que les deux effectuent des jointures, leurs fonctionnalités diffèrent considérablement, conduisant à des scénarios d'application distincts.
Différences comportementales
Considérons deux ensembles de données :
-
Parents :
Id
,Value
-
Enfants :
Id
,ChildValue
Join
Méthode :
- Crée une jointure entre
Parents
etChildren
en fonction des valeursId
correspondantes. - Génère un ensemble de résultats aplatis, affichant chaque paire parent-enfant.
GroupJoin
Méthode :
- Exécute une jointure externe gauche entre
Parents
etChildren
. - Regroupe
Parent
les entrées parId
, en rassemblant lesChild
entrées associées dans des listes. - La sortie est une collection de
Parent
objets, chacun lié à une liste de sesChildren
correspondants.
Variations de syntaxe
Syntaxe de requête :
Join
:
from p in Parent join c in Child on p.Id equals c.Id select new { p.Value, c.ChildValue };
GroupJoin
:
from p in Parent join c in Child on p.Id equals c.Id into g select new { Parent = p, Children = g };
Syntaxe de la méthode :
Join
:
Parent.Join(Child, p => p.Id, c => c.Id, (p, c) => new { p.Value, c.ChildValue });
GroupJoin
:
Parent.GroupJoin(Child, p => p.Id, c => c.Id, (p, childGroup) => new { Parent = p, Children = childGroup });
Applications pratiques
Création de jointures externes aplaties :
GroupJoin
, en conjonction avec DefaultIfEmpty()
, simule efficacement OUTER JOIN
de SQL. Ceci est inestimable pour récupérer tous les Parent
enregistrements, même ceux sans correspondance Children
.
Maintien de l'ordre record :
GroupJoin
préserve l'ordre original des Parent
enregistrements. Ceci est bénéfique lorsque l'ordre des données parentales est crucial.
Conclusion :
Join
et GroupJoin
sont des outils puissants dans LINQ to Entities. Une compréhension approfondie de leurs comportements et syntaxes respectifs est cruciale pour une manipulation efficace des données. Le choix entre eux dépend des exigences spécifiques de votre tâche de traitement de données.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.
