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Comment puis-je charger dynamiquement des images dans WPF ?

DDD
Libérer: 2025-01-22 16:57:09
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How Can I Dynamically Load Images in WPF?

Chargement dynamique des images dans WPF

Les applications WPF doivent souvent charger des images à partir de ressources externes au moment de l'exécution. Avec les ressources fournies par le framework .NET, le processus est très simple et direct.

Utilisez la classe BitmapImage pour charger des images au moment de l'exécution. Il fournit un attribut Source qui accepte un objet Uri ou Stream. Par conséquent, vous pouvez spécifier la position de l’image de différentes manières.

Utiliser Uri

Uri Les fichiers images peuvent être référencés directement, quel que soit leur emplacement. Voici plusieurs formats Uri courants :

  • Fichiers locaux : Uri("file://path/to/image.png")
  • Ressources Internet : Uri("http://server/image.png")
  • Ressources d'assemblage : Uri("pack://application:,,,/AssemblyName;component/path/to/image.png")

Exemple d'utilisation d'Uri :

var uri = new Uri("pack://application:,,,/Bilder/sas.png");
var bitmap = new BitmapImage(uri);
image1.Source = bitmap;
Copier après la connexion

Utiliser le flux

Si l'image est fournie sous la forme Stream, vous pouvez utiliser le code suivant :

using (var stream = new FileStream("path/to/image.png", FileMode.Open))
{
    var bitmap = new BitmapImage();
    bitmap.BeginInit();
    bitmap.StreamSource = stream;
    bitmap.EndInit();
    image1.Source = bitmap;
}
Copier après la connexion

Définir la source de l'image

Après avoir créé l'objet BitmapImage, vous devez l'attribuer à l'attribut Image du contrôle Source en XAML. Par exemple :

<Image x:Name="image1" />
Copier après la connexion
image1.Source = bitmap;
Copier après la connexion

Autres consignes :

  • Assurez-vous que l'application peut accéder au fichier image et dispose des autorisations correctes.
  • Si vous chargez l'image à partir d'une ressource d'assembly, assurez-vous que l'action de construction du fichier image est définie sur « Ressource » dans Visual Studio.
  • Vous pouvez utiliser l'attribut Image.Stretch pour contrôler la façon dont une image apparaît dans un espace donné.

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