Que signifie être un héros ? Pour Gamma 2, l’androïde créé par une société maléfique pour répondre à ses besoins égoïstes, il s’agit de faire le nécessaire pour sauver le monde. C'est pourquoi il a choisi de donner sa vie dans un ultime effort pour vaincre Cell Max.
Gamma 2 fait son retour héroïque dans Dragon Ball : Sparking Zero. Ce guide détaillé passera en revue tout ce que vous devez savoir sur son kit. Cela inclut ses combos, ses compétences et ses mouvements spéciaux, ainsi que des conseils utiles pour vous aider à devenir un véritable super-héros.
Déplacer le nom |
Entrée |
Description |
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Ki éclate |
Bouton de mêlée Bouton Ki | Lâchez une impulsion sphérique autour de Gamma 2, repoussant l'adversaire. |
Coup de poing |
2x bouton de mêlée bouton Ki | Une attaque rapide qui étourdira l'adversaire pendant un court instant et l'empêchera de contrer les attaques suivantes. |
Spin Kick |
3x bouton de mêlée bouton Ki | Force l'ennemi à se retourner, ce qui rend beaucoup plus difficile la défense contre d'autres attaques de mêlée. |
Coup de vélo |
4x bouton de mêlée bouton Ki | Délivre une rafale de coups de pied en succession rapide, infligeant des dégâts modérés. |
Déplacer le nom |
Saisir |
Coût |
Description |
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Pose de super-héros Gamma 2 |
R2/RT sur le D-Pad | 2 points de compétence | Augmente tous les dégâts infligés pendant une courte durée après l'activation. |
Bouclier Android |
R2/RT à gauche sur le D-Pad | 2 points de compétence | Crée une barrière protectrice autour de Gamma 2 qui protège à la fois des attaques de souffle et de mêlée, repoussant l'adversaire s'il est Close suffisamment. |
Gamma Blaster |
Bouton de mêlée R2/RT | 3 jauges Ki | Lance une boule d'énergie vers l'adversaire, infligeant des dégâts modérés lorsqu'elle est connectée. |
Impact Gamma |
Bouton R2/RT Ki | 3 jauges Ki | Foncez directement sur l'adversaire, lui infligeant des dégâts modérés et le repoussant. |
Brise-noyau |
Bouton de perception R2/RT | Mode étincelle | Gamma 2 surcharge son noyau, provoquant l'apparition d'un vaste champ statique imblocable autour de lui. Si l'adversaire est pris sur le terrain, Gamma 2 s'autodétruira et infligera des dégâts importants. |
Les statistiques Gamma 2 sont assez standards et ne sont pas très intéressantes. Avec un coût DP de sept, cela limitera le nombre de personnages que vous pouvez sélectionner dans les batailles DP. Même si cela peut paraître mauvais, il compense avec ses attaques rapides et sa régénération passive de Ki plus rapide, qui lui permettent de maintenir son adversaire sur la défensive avant de déclencher un combo dévastateur.
La première compétence de Gamma 2 est Gamma Superhero Pose 2, qui augmente tous ses dégâts. Cette compétence est indispensable car elle peut considérablement augmenter les dégâts de vos combos et vous donner un avantage. Il est préférable de l'utiliser avant d'engager l'adversaire mais assurez-vous d'avoir un point de compétence supplémentaire en attente pour sa deuxième compétence.
Android Shield, en termes simples, crée une barrière protectrice autour de Gamma 2 qui l'empêche de subir des dégâts. Cela inclut les Coups spéciaux ainsi que les Coups ultimes. Cependant, sa meilleure utilisation est de sortir du combo d'attaque d'un adversaire.
Android Barrier peut également protéger Gamma 2 des mouvements spéciaux et ultimes inévitables/imblocables.
Gamma 2 a accès aux mouvements spéciaux Blast et Rush, les deux coûtant trois jauges Ki. Gamma Blaster tire une boule d'énergie vers l'adversaire et inflige des dégâts modérés. Pour faire atterrir Gamma Blaster efficacement, terminez votre combo par un lancement ou une attaque smash.
Gamma Impact amène Gamma 2 à se précipiter directement sur l'adversaire et inflige des dégâts modérés à l'impact. Gamma Impact doit également être utilisé à la fin d’un lancement ou d’une attaque smash pour l’atterrir. Cependant, si la trajectoire de lancement de l'adversaire est trop haute ou trop basse, cela peut faire rater le Gamma Impact.
Core Breaker crée un grand champ statique imblocable autour de Gamma 2. Si l'adversaire est à portée, cela déclenchera Gamma 2 pour l'autodestruction, infligeant des dégâts majeurs à la fois à l'adversaire et à lui-même. Ce mouvement ne doit être utilisé qu'en dernier recours pour terminer un combat et peut être facilement réalisé en se plaçant le plus Close possible vers l'adversaire avant initier l'ultime.
Si Core Breaker manque, Gamma 2 recevra toujours les dégâts et le ramènera à une santé.
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