


Comment fermer un formulaire WPF à partir du ViewModel dans MVVM ?
Dans le modèle de conception MVVM de WPF, un défi courant consiste à savoir comment fermer une vue (par exemple, un formulaire) à partir du ViewModel. ViewModel est généralement responsable de la gestion de la logique métier, tandis que les vues sont responsables de l'affichage de l'interface utilisateur (UI).
Problème : ViewModel manque de connaissances en matière de vue
De par sa conception, ViewModel ne doit pas avoir une connaissance directe de la vue. Cela garantit la séparation des préoccupations et permet l’indépendance de l’assurance-chômage. Cependant, la fermeture du formulaire nécessite d'accéder à la vue, ce qui peut poser problème.
Solutions communes
Méthode CodeBehind traditionnelle : Cela implique de placer le code pour fermer le formulaire dans le fichier codebehind de la vue. Cela viole le modèle MVVM et introduit un couplage entre la vue et le ViewModel.
Propriétés supplémentaires avec déclencheurs de style : Vous pouvez définir une propriété jointe sur un formulaire et utiliser un déclencheur de style pour fermer le formulaire lorsque la propriété jointe est définie. Bien que cette solution adhère aux principes MVVM, elle implique du code supplémentaire et peut s'avérer fastidieuse.
Solution simplifiée : attributs supplémentaires de DialogCloser
Vous pouvez créer une propriété jointe personnalisée appelée DialogCloser pour simplifier ce processus. Cette propriété prend un paramètre bool? qui représente le DialogResult du formulaire. Lorsque la valeur de cette propriété est définie, elle définit automatiquement la propriété DialogResult de l'objet Window contenant le formulaire.
public static class DialogCloser { public static readonly DependencyProperty DialogResultProperty = DependencyProperty.RegisterAttached( "DialogResult", typeof(bool?), typeof(DialogCloser), new PropertyMetadata(DialogResultChanged)); private static void DialogResultChanged( DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e) { var window = d as Window; if (window != null) window.DialogResult = e.NewValue as bool?; } public static void SetDialogResult(Window target, bool? value) { target.SetValue(DialogResultProperty, value); } }
Pour utiliser cet attribut, appliquez-le simplement à l'élément Window dans votre vue XAML :
<Window ... xc:DialogCloser.DialogResult="{Binding DialogResult}" xmlns:xc="clr-namespace:ExCastle.Wpf"></Window>
Dans le ViewModel, liez la propriété DialogResult à une propriété booléenne :
public class MyViewModel : INotifyPropertyChanged { ... private bool? _dialogResult; public bool? DialogResult { get { return _dialogResult; } set { _dialogResult = value; PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(nameof(DialogResult))); } } ... }
Lorsque la propriété DialogResult est définie dans un ViewModel, la propriété DialogCloser attachée met automatiquement à jour le DialogResult de l'objet Window conteneur, fermant ainsi le formulaire.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
