Dans l'article précédent, nous avons expliqué pourquoi l'encapsulation des données est une caractéristique clé d'un composant Web bien conçu. Un composant Web, en tant que structure autonome, doit minimiser les dépendances externes pour garantir la facilité d'utilisation, la portabilité et les tests. Cependant, cette encapsulation présente un nouveau défi aux développeurs : si un composant est « isolé », comment peut-il être initialisé à l'aide de données externes ?
Cette question ouvre toute une série de défis fascinants liés à la transmission de données dans des composants Web. Préparez-vous, ça va être trop fastidieux, comme vous l'aimez !
L'initialisation d'un composant Web est le processus permettant de préparer un élément personnalisé à fonctionner dans une application Web. En termes simples, cela implique de créer une instance d'une classe enregistrée avec la méthode customElements.define et d'exécuter le code défini dans les méthodes de cycle de vie du composant, telles que le constructeur etconnectedCallback.
Comme nous l'avons vu dans l'article précédent, lors de l'initialisation, le composant doit établir son état local — essentiellement, l'objet de données avec lequel il travaillera. Cet objet peut être renseigné avec des valeurs par défaut, mais le plus souvent, des données externes sont nécessaires pour le remplir.
Le composant doit d'une manière ou d'une autre recevoir ces données externes, ce qui signifie que les données doivent être stockées quelque part dès le départ. Ces données sont transmises au composant lors de la phase d'initialisation. En conséquence, le composant nécessite un environnement spécifique qui gère la préparation, le stockage et le transfert des données, ainsi que le lancement du processus d'initialisation lui-même.
Le cas d'initialisation le plus simple concerne un composant autonome. Un composant autonome est indépendant de tout environnement ou facteur externe, ce qui le rend très polyvalent. Il peut être intégré dans n'importe quelle partie d'un document, qu'il s'agisse d'une page avec une structure minimale ou même d'une page complètement vierge. Cette approche simplifie considérablement le développement car vous n'avez pas besoin de prendre en compte les spécificités de l'environnement externe et les tests deviennent beaucoup plus faciles. Les développeurs peuvent isoler le composant et le tester dans un environnement propre sans avoir besoin de recréer le contexte. Non seulement cela permet de gagner du temps, mais cela élimine également les risques potentiels qui pourraient découler de changements dans l'environnement susceptibles d'affecter la fonctionnalité du composant.
Cependant, la plupart des composants effectuent des tâches plus complexes, notamment en interagissant avec d'autres éléments ou sources de données externes. Pour cela, ils ont besoin d’un environnement. Dans de tels cas, il est crucial que l’environnement conserve autant de simplicité que possible. En fin de compte, les développeurs visent à combiner les avantages des composants autonomes avec la capacité de fonctionner au sein d’un système plus complexe. Ceci peut être réalisé en garantissant que l'environnement reste aussi léger et convivial que possible, se rapprochant de la simplicité requise pour les composants autonomes.
Alors, quelles caractéristiques devrait avoir un tel environnement ? Un environnement simple est un environnement qui peut être mis en place rapidement, avec un minimum d’effort. Pour que ce soit le cas, il doit être compréhensible, compact et familier au développeur. Lorsqu'un développeur est confronté à une tâche qui nécessite un minimum d'action et utilise des approches et des normes largement acceptées, le travail devient plus facile et plus rapide à accomplir.
Par exemple, si vous programmez des composants Web, vous comprendrez immédiatement ce que fait le code suivant. Vous pourrez soit le répéter de mémoire, soit simplement le copier et le coller dans votre projet sans perdre beaucoup de temps.
<script> class SomeComponent extends HTMLElement { connectedCallback() { } } customElements.define("some-component", SomeComponent); </script> <some-component></some-component>
C'est pourquoi les caractéristiques clés d'un environnement simple sont l'utilisation d'une terminologie standard et d'approches largement adoptées. Plus votre code est proche des standards, plus il sera facile à comprendre, à utiliser et à déployer.
Approfondissons le sujet du placement d'un composant dans un environnement. Qu'entendons-nous exactement par « placement » ? Ici, nous faisons référence à tout ce qui concerne le positionnement : cela peut impliquer de placer le fichier module du composant, le code JavaScript du composant lui-même ou la balise HTML qui ajoute le composant à la page. Quel que soit ce que nous plaçons, il est essentiel que les règles de placement soient claires, compréhensibles et ne nécessitent pas le respect de conditions complexes.
Pour comprendre pourquoi cela est si important, regardons un exemple typique du balisage HTML standard. Nous savons que la balise li doit généralement être à l'intérieur d'une balise ul. Mais que se passe-t-il si on place le li à l'intérieur d'un div ? Ou, à l'inverse, si on imbrique un div dans un ul, et que l'on met le li à l'intérieur du div ? Voici un exemple d'une telle structure :
<ul> <div> <li></li> <li></li> </div> </ul>
À première vue, cela peut sembler une petite erreur, mais ce type de violation des règles peut entraîner des conséquences inattendues. Pourquoi? Parce que la spécification HTML définit clairement les règles de placement de certains éléments les uns par rapport aux autres. Cela crée des questions supplémentaires et de la confusion, même avec des balises bien connues.
Maintenant, imaginez que nous établissions des règles strictes pour placer notre composant dans l'environnement. Cela pourrait soulever encore plus de questions pour les développeurs, en particulier pour ceux qui commencent tout juste à travailler avec notre composant. Par exemple, le composant doit-il être placé uniquement dans une section spécifique de la page ? Ses éléments voisins doivent-ils respecter certaines conditions ? Avoir des règles de placement strictes peut compliquer le travail avec le composant.
De là, nous pouvons tirer une conclusion importante : l’environnement sera plus simple, et le composant plus convivial, si son utilisation ne dépend pas d’exigences strictes de placement. Idéalement, un composant doit être suffisamment flexible pour être placé n'importe où sur la page sans aucune condition supplémentaire.
Plus la composition d'un environnement est complexe, plus sa complexité globale est élevée. C'est évident : effectuer une opération est toujours plus facile que d'en effectuer plusieurs. Chaque opération supplémentaire augmente le risque d'erreur, qu'il s'agisse d'une action oubliée ou d'une étape mal exécutée. De plus, plus un processus comporte d'étapes, plus il prend de temps, ce qui affecte les performances globales.
Regardons cela dans le contexte du travail avec des composants. Lorsqu'un composant nécessite la spécification d'un seul attribut, son utilisation est simple et intuitive. Cependant, lorsqu'un composant nécessite de définir cinq attributs à la fois, la tâche devient nettement plus difficile. C’est encore plus compliqué si les valeurs de certains attributs dépendent des autres. Cette interdépendance augmente le risque d'erreurs et exige plus d'attention de la part du développeur.
Par exemple, j'ai déjà travaillé avec un composant qui nécessitait de définir une valeur initiale et des valeurs limites. Même si les valeurs limites avaient des valeurs par défaut, j'oubliais souvent qu'elles pouvaient ne pas convenir au projet spécifique. Cela a conduit à des erreurs qui ont dû être corrigées en revenant à la documentation ou en revérifiant le code. Voici un exemple du code d’un tel composant :
<script> class SomeComponent extends HTMLElement { connectedCallback() { } } customElements.define("some-component", SomeComponent); </script> <some-component></some-component>
Ici, vous pouvez voir que l'attribut maximum_value a une valeur par défaut, mais il peut également être défini explicitement. Cependant, dans les projets réels, les valeurs par défaut ne répondent pas toujours aux exigences actuelles. Si cela est négligé, des erreurs qui ne sont pas immédiatement évidentes peuvent survenir.
De là, une conclusion importante peut être tirée : moins un environnement comporte de parties, plus il est facile de travailler avec. Chaque nouvel élément ajoute de la complexité, donc minimiser le nombre de configurations et de dépendances requises contribue à rendre le processus plus compréhensible, pratique et efficace. Concevez les environnements de manière à ce qu'ils nécessitent un minimum d'actions de la part de l'utilisateur pour démarrer, et vous simplifierez considérablement leur utilisation.
Considérons les situations dans lesquelles un composant doit interagir avec son environnement lors de l'initialisation. Pour ce faire, le composant doit avoir la capacité d'accéder à l'environnement, qu'il s'agisse de variables, d'objets ou d'événements. Cependant, pour qu'une telle interaction réussisse, le composant doit « connaître » son environnement, ou plus précisément, disposer d'un moyen clair de l'identifier.
Un exemple simple : supposons que le composant ait besoin de récupérer le contenu d'un autre élément. Cela peut être fait comme suit :
<script> class SomeComponent extends HTMLElement { connectedCallback() { } } customElements.define("some-component", SomeComponent); </script> <some-component></some-component>
Dans ce cas, le composant utilisera toujours la valeur de la variable global_const, quel que soit l'environnement dans lequel il se trouve. Cela crée une dépendance rigide à l'égard de l'état global et complique le processus d'adaptation. Si vous devez changer le comportement du composant, vous devrez éditer le code ou modifier les variables globales, ce qui n'est pas toujours pratique ni sûr.
La conclusion importante est donc la suivante : un environnement devient plus simple et plus pratique s'il offre au composant la possibilité de travailler avec des noms faciles à remplacer.
Lorsqu'un composant interagit avec son environnement, la principale responsabilité de l'exactitude de ce processus incombe au composant lui-même. Le composant est celui qui doit utiliser le nom pour accéder aux données nécessaires. Cependant, l'environnement joue également un rôle important : il doit fournir les données d'une manière qui facilite l'utilisation du composant.
Considérons un exemple du code précédent, où le composant accède directement à une variable globale. Dans ce cas, changer le nom de l'environnement devient très difficile car le composant est étroitement couplé à une variable spécifique. Si une variable différente est nécessaire, le code du composant doit être réécrit. Ceci n'est pas seulement gênant, mais réduit également la flexibilité et la réutilisabilité du composant.
Maintenant, améliorons un peu l'approche :
<ul> <div> <li></li> <li></li> </div> </ul>
Dans cette version, le composant obtient le nom de la variable via l'attribut const_name. Cela offre plus de flexibilité : pour utiliser une variable différente, il suffit de passer un nouveau nom via l'attribut. Bien entendu, utiliser la méthode eval n’est pas une solution idéale. Cela comporte des risques de sécurité potentiels et peut diminuer les performances. Cependant, même cette approche démontre comment le changement d'environnement peut être simplifié en fournissant au composant un moyen plus pratique d'accéder aux données.
Cela nous amène à une autre règle importante : un environnement devient plus simple s'il offre au composant un moyen pratique et compréhensible d'accéder aux données.
Dans cet article, j'ai essayé de couvrir les critères clés qui permettent d'évaluer la simplicité de l'environnement d'initialisation d'un composant Web. Ces critères permettent non seulement de comprendre à quel point il est facile de travailler avec un composant mais permettent également de trouver des moyens d'améliorer l'interaction entre le composant et son environnement. Cependant, je suis sûr que je n’ai pas couvert tous les aspects possibles. Si vous avez des idées, des réflexions ou des exemples, je serai heureux de les considérer et de les inclure dans l'article.
Dans le prochain article, je prévois d'approfondir le sujet et de discuter des approches spécifiques du transfert de données entre les composants. Nous les analyserons en utilisant les critères de simplicité, de commodité et de flexibilité exposés ici. Cela nous aidera à choisir les méthodes les plus efficaces et les plus polyvalentes, adaptées à un large éventail de tâches et de scénarios.
Sur la base des bonnes pratiques que j'ai identifiées au cours de mon travail, j'ai créé la bibliothèque KoiCom.
Documentation KoiCom
KoiCom github
Il intègre déjà les moyens les plus efficaces de gérer l'interaction entre les composants et leur environnement. J'espère sincèrement que cette bibliothèque vous sera utile et contribuera à simplifier le développement de composants Web. Si vous avez des questions ou des commentaires concernant son utilisation, je serais heureux de vous entendre.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!