Propriétés et méthodes : guide du développeur pour choisir le bon outil
La décision entre utiliser des propriétés et des méthodes dans le développement de logiciels suscite souvent des discussions. Alors que les propriétés représentent des données et que les méthodes représentent des actions, le choix optimal n’est pas toujours évident. Les directives de conception de Microsoft pour les bibliothèques de classes offrent une clarté précieuse.
Directive clé :
Le principe de base est simple : les méthodes représentent des actions, les propriétés représentent des données. Les propriétés doivent fonctionner de la même manière que les champs, en évitant les calculs complexes ou les effets secondaires.
Exemple illustratif :
Examinons cet extrait de code :
<code class="language-csharp">public void SetLabel(string text) { Label.Text = text; }</code>
En suivant les directives, une propriété est le meilleur choix. Voici pourquoi :
Label.Text
représente les données du label.Autres considérations :
En adhérant à ces principes et directives, les développeurs peuvent faire des choix éclairés, conduisant à un code plus lisible, plus maintenable et conforme aux meilleures pratiques.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!