


Quelle est la différence entre les mots clés « ref » et « out » de C# ?
Comprendre C # 'S ref
et out
Mots-clés: une distinction claire
Dans la programmation C #, la gestion efficace des objets transmises aux fonctions nécessite souvent l'utilisation des mots clés ref
et out
. Ces mots clés, bien que similaires, ont des différences cruciales qui ont un impact sur la façon dont les données sont gérées.
ref
vs out
: une différence clé
La distinction principale réside dans l'état initial de l'objet. ref
nécessite que la variable soit initialisée avant L'appel de fonction. La fonction fonctionne ensuite directement avec l'objet existant, et toutes les modifications dans la fonction affectent directement la variable d'origine. out
, cependant, indique que la variable sera initialisée dans la fonction. La fonction est responsable de la création et de l'attribution d'une valeur à l'objet.
Directionnalité: le facteur de définition
La nature directionnelle du flux de données clarifie encore la différence. ref
permet une communication bidirectionnelle; Les modifications apportées à l'intérieur de la fonction sont reflétées à l'extérieur et la fonction peut également lire la valeur initiale. out
est unidirectionnel - les données ne circulent que vers l'extérieur de la fonction. Le code d'appel reçoit la valeur initialisée, mais la fonction n'accède pas à l'état initial de la variable.
Application pratique: Choisir le bon mot-clé
Voici un guide simple pour sélectionner le mot-clé approprié:
- Utiliser
ref
quand: Vous devez modifier un objet existant dans une fonction et faire refléter ces modifications dans le code d'appel. Considérez-le comme une rue bidirectionnelle pour les données. - Utiliser
out
Quand: La fonction est responsable de la création et du renvoi d'un nouvel objet. Le code d'appel ne fournit pas de valeur initiale. Le flux de données est unidirectionnel, de la fonction à l'appelant.
Remarque importante: Lorsque vous utilisez le mot-clé out
, n'oubliez pas d'attribuer une valeur au paramètre de sortie avant La fonction se termine. Sinon, une erreur de compilateur se produira.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
