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Pourquoi Random.Next renvoie-t-il des valeurs identiques pour différentes instances ?

Patricia Arquette
Libérer: 2025-01-24 23:21:11
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Why Does Random.Next Return Identical Values for Different Instances?

Incohérences de génération de nombres aléatoires : Random.Next sorties identiques

Cet article aborde un problème courant en C# où plusieurs instances d'une classe, chacune utilisant Random.Next(), produisent la même séquence de nombres aléatoires. Ce comportement apparemment contradictoire se produit lorsque plusieurs Random objets sont instanciés en succession rapide.

La cause première est le mécanisme d'amorçage par défaut de la classe Random. Il utilise l'horloge système comme graine. Si plusieurs Random objets sont créés dans un laps de temps très court, ils reçoivent des valeurs de départ presque identiques, conduisant à des séquences de nombres "aléatoires" identiques.

La solution est simple : au lieu de créer un nouvel objet Random pour chaque instance, créez un seul objet Random et réutilisez-le dans toutes les instances. Cette instance unique générera une séquence unique de nombres aléatoires, résolvant ainsi le problème des sorties identiques. Passez cet objet Random partagé en paramètre au constructeur de la classe.

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