


Comment puis-je annuler gracieusement les tâches TPL au lieu d'utiliser la méthode d'abandon ?
Dans une programmation basée sur le thread, si l'environnement change ou que les threads doivent se terminer à l'avance, la tâche peut devoir être annulée. Cependant, lors de l'utilisation de la méthode ABORD pour terminer le thread, l'instance System.Threading.Task ne sera pas arrêtée automatiquement. Cet article explique pourquoi le signal d'abandon ne peut pas être transmis directement à la tâche et fournit une solution alternative pour annuler le jeton.
Il n'est pas recommandé d'annuler la tâche avec la méthode d'abandon car elle peut provoquer un comportement accidentel et des dommages potentiels des données. La méthode recommandée consiste à utiliser l'annulation du jeton.
L'implémentation de l'annulation du jeton ci-dessous:
Dans cet exemple:
class Program { static void Main() { var cts = new CancellationTokenSource(); CancellationToken ct = cts.Token; // 创建一个持续执行某些操作的任务 Task.Factory.StartNew(() => { while (!ct.IsCancellationRequested) { // 模拟繁重的工作 Thread.Sleep(100); } Console.WriteLine("任务已取消"); }, ct); // 模拟等待任务启动一小段时间 Thread.Sleep(3000); // 发送取消请求 cts.Cancel(); // 主线程阻塞,等待用户按下按键 Console.ReadKey(); } }
Créez une annulation de jetons (CTS) et de son jeton (CT).
- Créez une tâche et configurez-la pour annuler le jeton.
- À l'intérieur de la tâche, une lourde charge de travail de simulation exécutée en continu et vérifiez régulièrement la demande d'annulation.
- Après avoir permis à la tâche de démarrer une courte période, le signal d'annulation est envoyé en annulant la source de jeton.
- Le thread principal est suspendu, attendant que l'utilisateur entre afin d'observer le comportement et la sortie de la tâche.
- Cet exemple révocal simplifie le code tout en maintenant la fonctionnalité de base et la clarté.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
