


Pourquoi .editorConfig est toujours important même avec des plus jolis autour
Les fichiers
.ditorConfig ont été utilisés pour définir le format de code et les règles de style de fichier pour garantir la cohérence du style de code entre différents développeurs et éditeurs. Le fichier EditorConfig est principalement configuré dans le style d'indentation, la taille de l'indentation, la modification du caractère, le codage du caractère, l'espace de suivi et l'échange de ligne final.
Les options de configuration et les détails disponibles dans les fichiers .ditorConfig et ses détails ont été répertoriés ci-dessous.
. EditorConfig Fichier Explication détaillée
root
Spécifiez si le fichier .DitorConfig actuel était la configuration racine du projet. S'il est défini sur true, l'éditeur cessera de rechercher des fichiers .ditorConfig dans le répertoire parent. Lorsqu'il y a plusieurs fichiers .EditorConfig dans le projet, cela a été très utile pour s'assurer que le fichier actuel est utilisé comme configuration finale.
<code>root = true</code>
[modèle] -Le mode de correspondance du fichier
Définissez le type de fichiers applicables aux règles. Soutenez les compatriotes, tels que * (correspondant à tous les caractères), (correspondant à un seul caractère) et {} (correspondant à plusieurs types de fichiers). Par exemple,
correspond à tous les fichiers JavaScript, en même temps, il correspond aux fichiers HTML et CSS. <code>[*.js]</code>
[*.{html,css}]
<code>[*.js]</code>
Définissez le style comme de l'espace ou de l'onglet. Cela garantit la cohérence du style d'indentation entre différents éditeurs et améliore la lisibilité du code.
<code>indent_style = space</code>
Spécifiez la taille de l'indentation, généralement un entier positif. S'il est défini sur l'onglet, cela dépend de . La valeur commune est de 2 ou 4 espaces.
<code>indent_size = 4</code>
end_of_line
indent_size
Spécifiez le format du changement de ligne. LF représente le changement de lignes (n), CRLF représente la ligne de retour (RN), CR indique que la voiture Entrée (R) (utilise rarement). Les symboles changeants uniformes aident à prévenir les conflits de versions dans le développement de la plate-forme croisée.
<code>tab_width = 4</code>
charset
Définissez le code de caractère du fichier. Les options communes incluent UTF-8, UTF-16 et Latin1. Il est recommandé d'utiliser UTF-8 car il prend en charge une variété de langues et a une bonne compatibilité en plate-forme multipliée.
<code>end_of_line = lf</code>
Déterminez s'il faut supprimer automatiquement l'espace inutile pour la queue. Cela aide à maintenir un code propre et à prévenir les modifications non pertinentes du contrôle de la version.
<code>charset = utf-8</code>
Spécifiez s'il faut ajouter un symbole de modification à la fin du fichier. De nombreux compilateurs et chaînes d'outils doivent être finalisés, ce qui est une bonne habitude de codage.
<code>trim_trailing_whitespace = true</code>
Définissez la longueur maximale de chaque ligne pour assurer la lisibilité du code dans une vue étroite. S'il est réglé, il n'est pas obligé d'appliquer les restrictions du gouverneur.
unset
<code>insert_final_newline = true</code>
<code>root = true</code>
Copier après la connexionCopier après la connexion
Exemple de fichier .editorconfig
<code>root = true</code>
Voici un exemple complet montrant des configurations spécifiques pour différents types de fichiers :
<code>[*.js]</code>
Cet exemple de fichier .editorconfig montre comment définir des styles et des formats de codage cohérents pour différents types de fichiers, garantissant ainsi que les membres de l'équipe utilisant différents éditeurs conservent un style de codage cohérent.
Comment .editorconfig complète-t-il Prettier ?
- Règles de base en matière de format de fichier (fichiers non codés)
.editorconfig fonctionne pour tous les types de fichiers (par exemple, fichiers de configuration, Markdown, Makefiles), fournissant des règles de base pour l'indentation, le codage des caractères et les nouvelles lignes. Prettier se concentre principalement sur les fichiers de code.
- Encodage des caractères et gestion des nouvelles lignes
.editorconfig peut standardiser les encodages de caractères et les styles de nouvelle ligne (par exemple, LF ou CRLF), alors que Prettier ne les gère pas.
- Compatibilité entre éditeurs
La plupart des éditeurs et IDE prennent en charge .editorconfig. L'éditeur conserve un format de fichier cohérent même sans l'activation de Prettier.
- Prise en charge des fichiers non programmés
.editorconfig fournit des règles de format de base pour les fichiers non programmés, compensant ainsi le manque de prise en charge par Prettier des fichiers texte brut.
Pourquoi utiliser .editorconfig et Prettier en même temps ?
.editorconfig et Prettier répondent à des objectifs différents et se complètent pour répondre à différents besoins.
- .editorconfig :
Concentrez-vous sur les règles de base des fichiers telles que le style d'indentation, le codage des caractères et les espaces de fin, et appliquez-les à tous les types de fichiers. Même sans utiliser Prettier, ces règles garantissent la cohérence entre les éditeurs.
- Plus jolie :
Spécialisé pour le formatage automatique du code, gérant des aspects plus avancés tels que le placement des lignes vides, les styles de crochets et d'autres formats spécifiques à la langue.
Utilisés ensemble, les deux peuvent garantir la cohérence des formats de fichiers de base et des styles de codage.
Dans le développement multiplateforme, différents systèmes d'exploitation (par exemple, Windows, macOS, Linux) utilisent différents sauts de ligne par défaut. .editorconfig fournit un moyen simple de normaliser les sauts de ligne pour tous les fichiers d'un projet, en évitant les conflits causés par les différences du système.
Pour certains types de fichiers (par exemple, les fichiers de configuration ou les documents), .editorconfig permet un contrôle plus fin à l'aide de règles spécifiques, ce qui peut s'avérer très pratique pour certains projets. De plus, tous les projets n'utilisent pas Prettier, en particulier les projets existants ou les projets qui ne nécessitent pas de formatage automatique. .editorconfig est une méthode de configuration universelle prise en charge par presque tous les principaux éditeurs et IDE, et est précieuse pour la collaboration en équipe même sans Prettier.
Conclusion
.editorconfig fournit un contrôle au niveau du fichier des règles de formatage de base pour tous les types de fichiers, tandis que Prettier se concentre sur le style automatique du code. L’utilisation conjointe de ces deux outils garantit une cohérence totale dans le style de fichier et le formatage du code.
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Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.
