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Smite 2 : tous les aspects et comment les utiliser

Christopher Nolan
Libérer: 2025-01-26 02:06:09
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Chaque Dieu dans Smite 2 fonctionne de manière radicalement différente les uns des autres, même des dieux différents qui remplissent des objectifs similaires : les supports de type tank, les guérisseurs, les junglers, etc. peuvent faire ce qu'ils font de manières extrêmement différentes. Une chose qui peut radicalement changer la façon dont chaque Dieu pourrait fonctionner par rapport à un autre joueur utilisant le même Dieu est un aspect divin.

Smite 2 : tous les aspects et comment les utiliser

Bien qu'au moment d'écrire ces lignes, tous les Dieux ne disposent pas d'un aspect divin, ceux qui ont accès à essentiellement deux styles de jeu différents, allant parfois jusqu'à leur permettre de jouer des rôles complètement différents. Ces aspects divins peuvent être activés, mais cela doit être fait avant le match.

Anhur | Aspect de la fierté

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L'aspect de la fierté d'Anhur modifie sa capacité passive, Enfeeble. Au lieu de diminuer la protection physique d'un ennemi, cela augmente désormais la vitesse d'attaque d'Anhur tout en attaquant le même Dieu ennemi. C'est idéal pour harceler de manière ciblée le même ennemi, ce qui rend la compétition plus difficile pour lui à mesure que le combat dure.

Arès | Aspect de la réverbération

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L'aspect de réverbération d'Ares le fait adopter un personnage un peu plus agressif. Au lieu de sa capacité Appel aux armes qui accorde des dégâts de protection et d'attaque de base aux alliés, il amplifie sa propre prochaine attaque de base pour toucher plus d'un ennemi.

Athéna | Aspect de la guerre

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L'aspect de la guerre d'Athéna change le fonctionnement de sa capacité ultime. Généralement, cette capacité lui permettrait de se téléporter vers n'importe quel allié sur la carte, quelle que soit la proximité ou la ligne de vue.

Avec l'aspect de la guerre, cela permet à Athéna de se téléporter vers les ennemis. Elle aura besoin d'une ligne de vue dans ce cas.

Lorsqu'il est joué en tant que Jungler, cela donne à Athéna des opportunités d'embuscade parfaites.

Bacchus | Aspect des réjouissances

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L'aspect des réjouissances de Bacchus modifie le fonctionnement de son attaque de base après avoir utilisé sa capacité Chug. Après avoir utilisé Chug, ses attaques en main gagnent un bonus relatif à sa Force, plutôt qu'à ses Protections, vous permettant d'empiler une statistique différente avec Bacchus.

Bellone | Aspect de la justification

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L'aspect de Bellona de la justification va réduire légèrement les dégâts de son coup final avec sa capacité de matraque. Cependant, il répartira l'effet positif de son épée et de son bouclier et du fléau des armes aux alliés voisins, lui donnant une bonne capacité de soutien.

Cernunnos | Aspect des conflits

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L'aspect de Cernunnos des conflits se débarrasse de la composante à distance de son attaque de base. Mais, il augmente augmenter ses dégâts , ainsi que lui donner un clival et lui permet d'appliquer le levier de vitesses des saisons aux ennemis qu'il frappe . Cela va lui permettre beaucoup plus de contrôle sur son environnement immédiat et peut être un avantage énorme pour lui.

Chaac | Aspect de la fulmination

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L'aspect de Chaac de la fulmination supprime la capacité de guérir mais augmente la quantité de dégâts qu'il peut infliger, en particulier dans une zone. Il transforme les effets de guérison de la danse de la pluie en un effet dommageable , à la place. Cela nuit à sa capacité à débarquer mais augmente un peu sa production de dégâts.

Cupidon | Aspect de l'amour

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L'Aspect de l'Amour de Cupidon est un excellent Aspect lorsqu'on l'utilise comme personnage de soutien et moins génial lorsqu'on essaie de maximiser son potentiel offensif. Cela réduit les dégâts de sa capacité Heart Bomb mais lui permet de diminuer la vitesse d'attaque de l'ennemi et de soigner les alliés proches de l'explosion. Il confère également aux alliés un bouclier de santé après qu'ils ont gagné Eight cumuls Lovestruck.

Danzaburou | Aspect de la camaraderie

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L'aspect de la camaraderie de Danzaburou augmente encore son potentiel de clonage tout en nuisant à sa capacité à guérir. Cela élimine sa bouteille de saké dans sa capacité Alluring Spirits, et à la place, cette capacité engendre deux clones de Danzaburou. En plus de cela, ses clones infligent des dégâts accrus et subissent moins de dégâts.

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Fenrir | Aspect de la fidélité

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Aspect de loyauté de Fenrir réduit les dégâts de sa capacité Brutalisation mais permet à cette capacité d'infliger un effet de ralentissement cumulatif aux ennemis. Cela réduit également le buff de Seething Howl mais applique également ces effets aux alliés proches.

Geb | Aspect de la calamité

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L'aspect de la calamité de Geb modifie sa capacité Shock Wave. Au lieu d'infliger des dégâts dans un cône devant lui et de projeter les ennemis dans les airs, il inflige des dégâts dans un rayon beaucoup plus grand autour de lui. Cela supprime cependant l'effet de lancement. C'est mieux pour infliger des dégâts et pire pour le tanking.

Hécate | Aspect de la ruine

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L'aspect de la ruine d'Hécate supprime la possibilité de le refondre, mais le gain en vaut vraiment la peine. Spell Eater réduit les dégâts des capacités ennemies dans la zone, mais mieux que cela, chaque fois qu'un ennemi lance une capacité dans la zone, Hécate tirera un projectile qui l'endommage.

Hercule | Aspect de la préservation

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L'aspect d'Hercule de la préservation réduit son propre pouvoir individuel mais le rend meilleur dans le cadre d'un groupe. Au lieu d'augmenter la vitesse d'attaque et la guérison Hercule en fonction des dommages causés, ce fournit une guérison à chaque dieu allié à proximité, en fonction du nombre de fois que tout le monde a été endommagé par les attaques de base .

Khepri | Aspect de la lacération

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L'aspect de Khepri de la lacération modifie leur capacité d'enlèvement. Au lieu de tirer un ennemi, l'enlève les raconte en place et leur inflige des dégâts constants pendant qu'ils sont enracinés . Perdre une traction peut être rude, mais si vous cherchez à augmenter le potentiel de dommages de Khepri, cela vaut la peine.

Loki | Aspect de la dissimulation

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L'aspect de la dissimulation de Loki se débarrasse du debuff Loki provoque des ennemis lors de l'utilisation de Vanish, mais il fait furtif Loki et son allié le plus proche lors de l'utilisation de la capacité . Il s'agit d'une capacité beaucoup plus défensive, mais cette furtivité peut être utilisée pour vous mettre en position tous les deux pour une embuscade.

Mordred | Aspect de la rage

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L'aspect de Mordred de Rage pourrait être considéré comme un buff à sa capacité de charge d'épaule, selon l'endroit où vous mettez la valeur de la capacité. Cela se débarrasse de l'effet knock-up que la capacité provoque mais lui permet de passer et de frapper plusieurs ennemis . Le temps de recharge de la charge de l'épaule est également réduit Chaque fois que Mordred endommage un Dieu ennemi avec une capacité différente .

Neith | Aspect du vent

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L'aspect de Neith du vent se débarrasse de l'effet d'enracinement du tissage cassé, ainsi que la réduction du temps du buff. Mais, il augmente considérablement le bénéfice de la vitesse d'attaque et permet à World Weaver d'accorder des piles de tissage cassées de Neith .

Némésis | Aspect de la justice

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Némésis 'Aspect of Justice est une superbe capacité, modifiant comment fonctionne son jugement ultime et divin. Au lieu d'endommager une zone, Cette capacité fait en moyenne en moyenne Nèmesis et la santé de l'autre Dieu, si Némesis a moins dans l'ensemble . Cela peut tourner la tendance de façon spectaculaire en sa faveur si elle est sur son dernier halètement et que l'ennemi est en bonne santé.

RA | Aspect de la thermothérapie

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L'aspect de la thermothérapie de la thermothérapie le transforme en un personnage beaucoup plus axé sur le support, mais très fort. Cela modifie sa bénédiction solaire et ses capacités de douleur brûlante; Ils infligent des dommages réduits, mais la bénédiction solaire peut être placée sur des dieux alliés , leur offrant une pléthore d'avantages, y compris la guérison. La douleur brûlante guérira également les dieux alliés qu'il contacte .

Sobek | Aspect de la proie

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L'aspect de Sobek de la proie change la façon dont il fonctionne de façon assez spectaculaire. La proie de charge passe maintenant par des cibles , et au lieu d'en tirer une en arrière, il les pousse tous vers l'avant . Il permet à la frappe écœurante de gagner un temps de recharge réduit de l'utilisation sur les monstres de la jungle , bien qu'il diminue la guérison que la capacité offre.

Thanatos | Aspect de la récolte

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L'aspect de Thanatos de la récolte donne à Thanatos la possibilité de devenir beaucoup plus puissante tout au long d'un match. Cela se débarrasse de la capacité de Harvester of Souls à guérir, lui accordant plutôt une augmentation de la santé maximale . Il accorde également des dégâts de bonus de l'âme et un effet de guérison qui guérit en fonction de la santé maximale de Thanatos .

Le Morrigan | Aspect du mal

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L'aspect de Morrigan de Mischief se débarrasse de l'effet furtif que la confusion lui donne. Au lieu de cela, renvoyant la capacité échange la position de Morrigan avec le clone que la capacité apparaît , ce qui rend difficile pour l'ennemi de le garder.

Vulcain | Aspect de la fortification

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L'aspect de la fortification de Vulcan abaisse son potentiel de dégâts mais lui gagne une certaine survivabilité améliorée. Cela réduit la mise à l'échelle des dégâts de ses capacités de bombe et de retour de bombe Magma, mais fait lui-même la protection et la régénération de la santé à proximité de ses tourelles . Cela permet à Vulcan de contrôler remarquablement bien les zones, ce qui peut être utile à la fois offensivement et défensivement.

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source:thegamer.com
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