Gestionnaires d'événements et collecte des déchets : un examen plus approfondi
Comprendre comment les gestionnaires d'événements interagissent avec le garbage collection est crucial dans certains contextes de programmation. Examinons la relation entre les éditeurs d'événements et leurs gestionnaires.
Considérez cet extrait de code :
<code>MyClass pClass = new MyClass(); pClass.MyEvent += MyFunction; pClass = null;</code>
Est-ce que pClass
sera collecté ? La réponse est oui, l'abonnement à l'événement en lui-même n'empêche pas la collection de l'éditeur. Cependant, les détails dépendent du fait que MyFunction
est une méthode statique ou d'instance.
Méthodes statiques ou d'instance en tant que gestionnaires
Un délégué référençant une méthode d’instance conserve une référence à cette instance. Cela signifie qu'un abonnement à un événement pourrait empêcher le ramassage des ordures. Cependant, une fois que l'éditeur de l'événement (pClass
) devient éligible à la collecte, ce souci est éliminé.
À l'inverse, si MyFunction
est statique, le délégué ne détient aucune référence d'instance, ne posant ainsi aucun obstacle au garbage collection.
Prévenir la persistance des objets
L'utilisation d'un gestionnaire d'événements basé sur une instance signifie que l'éditeur (pClass
) conserve une référence à l'objet du gestionnaire. L’inverse n’est pas vrai ; le gestionnaire ne maintient pas l'éditeur en vie.
Par conséquent, si vous souhaitez que l'objet gestionnaire soit récupéré, il n'est pas nécessaire de vous désabonner de l'événement. Mais, si la durée de vie de l'éditeur dépasse celle du gestionnaire, la désinscription devient cruciale pour éviter la persistance involontaire du gestionnaire.
Événements statiques et gestionnaires d'instances : un mot d'avertissement
L'emploi d'événements statiques avec des gestionnaires basés sur des instances nécessite une attention particulière. Le manque de références d'instance dans les délégués statiques peut conduire l'objet gestionnaire à rester indéfiniment en mémoire, provoquant potentiellement des fuites de mémoire.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!