Réduire la pression des éboueurs à Golang
Dans les applications Go hautes performances, une allocation et une désallocation excessives de mémoire peuvent sérieusement affecter les performances, exerçant une pression inutile sur le garbage collector (GC), entraînant une latence accrue et une efficacité réduite. Cet article expliquera comment utiliser la technologie de réutilisation d'objets et la fonctionnalité sync.Pool
pour réduire la pression du GC.
Cet article a été inspiré par un post LinkedIn de Branko Pitulic, qui soulignait l'importance d'optimiser l'utilisation de la mémoire dans les applications Go.
1. Comprendre les questions
Le garbage collector de Go est responsable de la gestion automatique de la mémoire. Cependant, lorsqu'une application alloue et libère de la mémoire fréquemment (en particulier sur le tas), le GC doit travailler plus fort, ce qui entraîne :
- L'utilisation du processeur a augmenté ;
- Exécution suspendue pendant le cycle GC
- Gout d'étranglement des performances dans les systèmes à faible latence.
Le but est de réduire le nombre d'objets alloués sur le tas en favorisant la réutilisation de la mémoire.
2. Technologie pour réduire la pression du GC
2.1 Réutilisation d'objets
Réutilisez les objets autant que possible au lieu d'en créer de nouveaux. Un modèle courant consiste à réutiliser des tranches et des tableaux.
Mauvaise pratique :
func process() []byte { return make([]byte, 1024) // 每次都创建一个新的切片。 }
Bonnes pratiques :
var buffer = make([]byte, 1024) func process() []byte { return buffer // 重用现有的切片。 }
Remarque : Cette approche fonctionne bien dans des contextes non simultanés où la réutilisation est sûre.
2.2 Utilisation de sync.Pool
Le package sync
fournit le type Pool
, qui est une structure de pool d'objets efficace qui permet la réutilisation, réduisant ainsi l'allocation de mémoire sur le tas.
sync.Pool
fonctionne :
- Les objets usagés peuvent être stockés dans la piscine.
- Lorsqu'un nouvel objet est nécessaire, le pool est vérifié avant que la mémoire ne soit allouée.
- Si le pool est vide, créez un nouvel objet.
Exemple de base :
package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { // 创建一个对象池。 pool := sync.Pool{ New: func() any { return make([]byte, 1024) // 创建一个新的1KB切片。 }, } // 从池中检索一个对象。 buffer := pool.Get().([]byte) fmt.Printf("Buffer length: %d\n", len(buffer)) // 通过将对象放回池中来重用它。 pool.Put(buffer) // 从池中检索另一个对象。 reusedBuffer := pool.Get().([]byte) fmt.Printf("Reused buffer length: %d\n", len(reusedBuffer)) }
Dans cet exemple :
- Utilisez la fonction <函> pour créer un
New
pour initialiser l'objet.sync.Pool
Utiliser <> pour récupérer des objets de la piscine. -
Get
Utilisez <对> pour retourner l'objet au pool pour l'alimentation. -
Put
<.> 3. Utilisez les meilleures pratiques de
sync.Pool
<量> Objets légers: Les étangs conviennent très pour les petits ou moyens. Pour les grands objets, le coût de stockage peut dépasser les revenus.
- <发> simultanément:
- peut être utilisé en toute sécurité dans plusieurs goroutine, bien que les performances sous charge élevée puissent être différentes. <始> Initialisation:
- Définissez toujours une fonction dans le pool pour assurer l'objet de création correct.
sync.Pool
<免> Évitez une utilisation excessive de la piscine: n'a utilisé que la piscine uniquement pour les objets réutilisés en temps opportun. -
New
<.> 4. Cas courants - <.> 4.1 Le pool de tampons pour les opérations de lecture / écriture
<示> Exemple:
<.> 4.2 Utilisation du poids structurel
Si votre application crée et rejette fréquemment la structure,peut vous aider.
<示> Exemple:
func process() []byte { return make([]byte, 1024) // 每次都创建一个新的切片。 }
<.> 5. Enfin les précautions
L'utilisation de <显> peut améliorer considérablement les performances des applications, en particulier dans les scénarios à haut débit. Mais:
sync.Pool
, utilisez des outils tels que pour analyser les performances pour vous assurer que GC est vraiment un vrai goulot d'étranglement.
L'utilisation du pool est combinée avec les meilleures pratiques générales, comme la réduction de la portée variable et l'utilisation efficace des tranches ou des tableaux.var buffer = make([]byte, 1024) func process() []byte { return buffer // 重用现有的切片。 }
La compréhension et l'application de ces technologies vous aideront à créer des systèmes plus efficaces et évolutifs en Go.
Si vous avez des questions ou des exemples plus avancés, veuillez demander à tout moment! ?Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.
