Comparaison de Const et Readonly en C# : compréhension approfondie
En C#, const
et readonly
sont utilisés pour définir des constantes et des valeurs en lecture seule, mais il existe des différences significatives entre elles. Voici les principales différences :
Mode de déclaration :
const
: doit être attribué lors de la déclaration. readonly
: peut être attribué ultérieurement, mais doit être attribué avant que le constructeur termine l'exécution. Lieu de stockage :
const
: La valeur est stockée dans la mémoire au moment de la compilation sous forme littérale. readonly
: La valeur est stockée dans la mémoire d'exécution. Fonctionnalités statiques :
const
: implicitement statique (ne peut pas être spécifique à une instance). readonly
: Peut être statique ou spécifique à une instance. Méthode d'accès :
const
: utilisez la syntaxe ClassName.ConstantName
pour citer. readonly
: Utiliser la référence du nom de variable d'instance. Impact sur les assemblages associés :
const
: Intégrer dans le code IL de l'assembly de référencement. Les modifications apportées aux constantes nécessitent une recompilation de l’assembly référencé. readonly
: Réservé en référence à un emplacement mémoire. Les modifications des valeurs sont propagées à l'assembly référencé sans recompilation. Quand utiliser :
const
: Pour les valeurs connues au moment de la compilation et qui ne changeront pas, telles que les facteurs de conversion ou les constantes connues. readonly
: Pour les valeurs qui peuvent changer au moment de l'exécution ou nécessiter une initialisation dynamique, telles que les paramètres de configuration ou les références d'objet. Exemple :
Considérez le code suivant :
<code class="language-csharp">public class MyClass { public const int ConstValue = 2; public readonly int ReadOnlyValue; public MyClass() { ReadOnlyValue = 3; } }</code>
Dans cet exemple, ConstValue
est une constante de compilation, intégrée dans le code IL, tandis que ReadOnlyValue
est initialisé au moment de l'exécution et peut être mis à jour ultérieurement. Si ConstValue
est modifié à l'avenir, l'assembly qui fait référence à MyClass
devra être recompilé, mais l'assembly qui fait référence à ReadOnlyValue
obtiendra automatiquement la valeur mise à jour.
En comprenant ces différences, vous pouvez utiliser efficacement const
et readonly
dans le code C# pour définir de manière appropriée les constantes et les valeurs en lecture seule.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!