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De javascript à c

Linda Hamilton
Libérer: 2025-01-27 18:40:11
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From JavaScript to C

De JavaScript à C : un guide du développeur Web

En tant que développeur utilisant principalement JavaScript, j'ai étudié le C pour comprendre les différences entre les deux langages et quand choisir lequel. Explorons C du point de vue d'un développeur JavaScript, examinons les principales différences qui rendent chaque langage unique et apprenons quand tirer parti de chacun.

Système de type : la sécurité du trading pour la flexibilité

L'une des plus grandes différences entre JavaScript et C réside dans la manière dont ils gèrent les types. En JavaScript, nous sommes habitués à un système de types flexible qui nous permet de modifier dynamiquement les types de variables et d'utiliser des structures de données dynamiques. Cette flexibilité rend JavaScript idéal pour le développement et le traitement rapides d'une variété de types de données, mais cela peut également conduire à des erreurs d'exécution qui pourraient être détectées plus tôt si un système de type plus strict était utilisé.

<code class="language-javascript">let answer = 42;
answer = "forty-two"; // JavaScript 允许这样做
let array = [1, "hello", true]; // 混合类型没问题</code>
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C adopte une approche plus stricte, obligeant les développeurs à indiquer explicitement leurs types et empêchant la modification des types après la déclaration. Cette rigueur peut sembler limitante au premier abord, mais elle permet de détecter les bogues potentiels au moment de la compilation et peut produire un code plus fiable dans un environnement de production.

<code class="language-c++">int answer = 42;
answer = "forty-two"; // 错误!不能将字符串赋值给整数
std::vector<int> array = {1, "hello", true}; // 错误!不允许混合类型</code>
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Gestion de la mémoire : une nouvelle responsabilité

Les développeurs JavaScript sont habitués à la gestion automatique de la mémoire, où un ramasse-miettes gère le nettoyage en arrière-plan. Cette abstraction accélère le développement et élimine toute une classe de bogues potentiels, mais elle se fait au détriment d'un contrôle plus fin sur l'utilisation et les performances de la mémoire.

<code class="language-javascript">function createBigArray() {
    const arr = new Array(1000000).fill(0);
    // JavaScript 在不再需要时会自动清理它
}</code>
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En C, la gestion de la mémoire devient notre responsabilité, nécessitant une allocation et une libération explicites des ressources. Bien que cela ajoute de la complexité au processus de développement, cela permet un contrôle précis de l'utilisation de la mémoire et, lorsqu'il est effectué correctement, peut produire des programmes plus efficaces.

<code class="language-c++">void createBigArray() {
    int* arr = new int[1000000]();
    // 我们必须自己清理
    delete[] arr;
}</code>
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Modern C fournit des outils pour rendre ce processus plus sûr, en introduisant des pointeurs intelligents et des modèles RAII (acquisition de ressources, c'est-à-dire initialisation) qui aident à prévenir les fuites de mémoire tout en gardant le contrôle sur la gestion des ressources :

<code class="language-c++">#include <memory>

void saferCreateArray() {
    auto arr = std::make_unique<int[]>(1000000);
    // 当 arr 超出范围时,内存会自动释放
}</code>
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Caractéristiques de performances

Regardons un exemple simple de calcul de nombres dans les deux langues :

<code class="language-javascript">// JavaScript
function sumSquareRoots(n) {
    let sum = 0;
    for (let i = 0; i < n; i++) {
        sum += Math.sqrt(i);
    }
    return sum;
}</code>
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<code class="language-c++">// C++
#include <cmath>

double sumSquareRoots(int n) {
    double sum = 0.0;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        sum += std::sqrt(i);
    }
    return sum;
}</code>
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Bien que celles-ci se ressemblent, la version C peut fonctionner plus rapidement car elle :

  • Pas besoin d'interpréter ou de code compilé JIT
  • Peut être optimisé par le compilateur
  • Dispose d'un accès direct au matériel

Concept C unique

Références et pointeurs

Contrairement au système de variables simple de JavaScript, le C dispose de plusieurs façons de gérer les données :

<code class="language-c++">int number = 42;        // 常规变量
int& reference = number; // number 的引用
int* pointer = &number; // number 内存地址的指针</code>
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Classes et objets

Bien que les deux langages aient des objets, les classes C sont assez différentes :

<code class="language-c++">class Person {
private:
    std::string name;
    int age;

public:
    Person(std::string n, int a) : name(n), age(a) {}

    void birthday() {
        age++;
    }
};</code>
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Quand choisir C

Bien que JavaScript soit toujours un excellent choix pour le développement Web et les applications de la peau du serveur, dans certains cas spécifiques, C se distingue comme un meilleur outil. Lorsque vous avez besoin des performances maximales, de l'accès au matériel direct ou de la programmation de niveau du système en profondeur, vous pouvez envisager d'utiliser C. Il est particulièrement précieux pour le développement d'applications de bureau en plaque-rédaction ou le développement de jeux.

En fait, cela signifie que la création d'applications denses informatiques qui doivent presser chaque trace de performances du matériel, créer un logiciel de bureau complexe qui nécessite des propriétés natives et écrire des modules natifs pour améliorer l'application Node.js à l'aide du système -Les fonctions de niveau ou utilisent des moteurs puissants tels que Unreal pour développer des jeux. Ces scènes utilisent les avantages de C dans les performances, le contrôle matériel et l'accès au niveau du système - dans ces aspects, bien que JavaScript soit flexible et facile à utiliser, ce n'est peut-être pas le meilleur choix.

La décision de choisir l'utilisation de C dépend généralement des exigences spécifiques des performances, de l'interaction matérielle ou des restrictions de plate-forme, ce qui en fait un outil précieux lorsque les caractéristiques d'abstraction et d'interprétation de niveau élevé de JavaScript deviennent des facteurs limités.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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