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Smite 2: Liste de niveau Gods

Linda Hamilton
Libérer: 2025-01-29 00:03:11
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Smite 2 God Tier List: Conquérez le champ de bataille avec les meilleurs choix!

Smite 2 offre un vaste panthéon de dieux, chacun avec des capacités et des rôles uniques. Alors que Skill joue un rôle crucial, certains dieux surpassent constamment les autres. Cette liste de niveaux, bien que subjective, considère à la fois les forces objectives et la polyvalence. N'oubliez pas que cela est basé sur la version d'accès précoce et peut changer.

Smite 2: Gods Tier List

Méthodologie de classement:

Cette liste priorise les dieux excellant dans plusieurs domaines ou dominant un rôle spécifique. Les dieux de niveau supérieur offrent généralement un avantage dans les matchs même. Cependant, les compétences et la synergie d'équipe sont fortement Influence Résultats. Les dieux de niveau inférieur ne sont pas inutiles mais peuvent lutter contre les homologues de haut niveau.

Smite 2: Gods Tier List

dieux de la diététique: l'élite

Ces dieux améliorent considérablement toute équipe.

Dieu Rôle général Explication
ullr Porter sortie de dégâts exceptionnels dans tous les scénarios, compensant un ultime moins percutant.
alladdin Jungle une maniabilité élevée et des options stratégiques une fois maîtrisée.
sobek support / solo presque soupçonné avec un jeu habile, déplaçant et éliminant facilement les ennemis.
ra solo / mid / support Extrêmement polyvalent, adaptable à divers rôles et playstyles.

Sobek et RA sont particulièrement utiles pour leur adaptabilité à diverses compositions d'équipe. RA nécessite l'aspect de la thermothérapie pour les performances de support optimales.

Smite 2: Gods Tier List

dieux de niveau a: les meilleurs interprètes

Ces dieux sont incroyablement efficaces et forment le cœur des équipes fortes.

God General Role Explanation
Athena Support/Jungle Effective and user-friendly, with straightforward abilities that consistently provide value.
Geb Support Extremely durable, resisting damage and excelling in tanking.
Zeus Carry/Mid Difficult to counter due to constant lightning barrages and passive damage amplification.
Thanatos Jungle Effectiveness increases with aggression, ideal for ambushing weakened enemies.
Aphrodite Support/Mid Synergizes well with teammates, enhancing both players' effectiveness.
Cupid Carry/Mid Easily amplifies abilities, maximizing damage output with each use.
Hecate Mid/Support Excellent in both offense and defense, offering robust zone control.
Nemesis Jungle/Solo God Aspect significantly boosts survivability and damage.
Cabrakan Support/Jungle/Solo Exceptional survivability in challenging situations.
Danzaburou Carry/Jungle High damage output and chaotic gameplay through cloning abilities.
Loki Jungle Thrives on ambushing enemies, benefiting from passive damage increases.
Thor Jungle Power increases with the number of surrounding enemies.
Yemoja Support Provides consistent and easy-to-manage healing.

Plusieurs dieux de niveau A ont presque atteint le niveau S, soulignant leur performance exceptionnelle. Tous les dieux de ce niveau sont des choix fiables. Thanatos a besoin de plus de compétences pour maîtriser.

Smite 2: Gods Tier List

dieux de niveau B: choix solides

Ces dieux n'ont pas les forces remarquables de S et A-Tier, mais sont toujours des atouts précieux.

God General Role Explanation
Baron Samedi Mid/Solo/Support Reduced damage taken while attacking, making him suitable for multiple roles.
Bellona Solo Diverse abilities and a powerful passive ability that provides significant buffs.
Bacchus Support/Solo Gains strength as he "drinks," becoming increasingly difficult to stop.
Cernunnos Carry Versatile effects, especially when using Aspect of Strife to enhance basic attacks.
Anhur Carry Highly effective in prolonged one-on-one combat, slowly chipping away at enemy protection or gaining attack speed.
Chaac Solo Easily heals while dealing consistent damage.
Hades Solo/Mid Passive Blight effect significantly enhances ability damage, particularly Devour Souls.
Hercules Solo/Jungle Balances damage and healing, mitigating damage taken through healing.
Agni Mid Basic attacks enhance abilities, creating consistent damage-over-time effects.
Anubis Mid/Solo Consistent ability damage and lifesteal when health is low.
Hua Mulan Solo Becomes significantly stronger in the later stages of the match through weapon enhancements.
Medusa Mid/Carry Highly maneuverable with a Petrify ability that provides permanent buffs.
Mordred Jungle/Solo Requires skill to master, but consistently buffs himself while debuffing enemies.
Neith Mid/Carry Relies on Weaves for damage and buffs.
Pele Solo/Jungle Gains significant buffs when below 50% health.
Poseidon Mid Builds Tide for powerful attacks.
Vulcan Mid Turrets provide consistent damage and support.
Nu Wa Mid Excellent zone control and rooting abilities.

De nombreux dieux de niveau B étaient proches de la niveau A, différant principalement par la polyvalence ou le potentiel de pointe.

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dieux de la fibre c: interprètes de niche

Ces dieux ont des forces spécifiques mais peuvent manquer de polyvalence ou de puissance globale par rapport aux autres.

God General Role Explanation
Ares Solo/Support Highly dependent on ally synergy for optimal performance.
Amaterasu Solo Deals good damage but lacks the overall potential of many alternatives.
Fenrir Jungle/Support Fun but may struggle against stronger opponents due to limited lifesteal.
Izanami Carry/Mid High damage output but lacks well-roundedness and overall strength.
Khepri Support Not a bad support but has a lower ceiling than many alternatives. Revive ability is a significant asset.
Kukulkan Mid One-dimensional damage output.
Sol Mid/Carry Multi-faceted but vulnerable to disruptions.
Susano Jungle High mobility and debuffs but lacks power and versatility compared to other jungle Gods.
The Morrigan Mid Excellent basic attack but weaker abilities limit overall effectiveness.

Ces dieux peuvent encore être efficaces entre les bonnes mains et les situations.

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dieux d-neer: Picks situationnels

Ces dieux ont les cas d'utilisation les plus limités et sont souvent surpassés par d'autres options.

God General Role Explanation
Jing Wei Carry High mobility but limited damage potential.
Odin Jungle/Solo Passive ability is infrequent, and active abilities lack synergy.
Ymir Support Similar passive to Cabrakan but lacks self-sustainability and ally benefits.

Bien que non inutile, ces dieux entravent souvent les performances de l'équipe par rapport à d'autres choix. Ymir, en particulier, lutte en raison du long temps de canalisation de son ultime.

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