Sniper Elite: Dead Drop Task of Resistance: Guide complet
Après avoir vécu les tâches relativement exigantes du premier niveau, la mission Dead Drop de Sniper Elite: la résistance a finalement montré l'espace large du jeu. La carte de ce niveau est une ville densément peuplée.
Les joueurs doivent jouer à Harry Hawker, chasser un joueur de ligne nazi, se faufiler d'abord dans une église, puis guider une bibliothèque pleine de nazis. Il existe également de nombreux objets de collection et de déverrouillage des articles à ce niveau, notamment la mission de l'affiche publicitaire que vous avez rencontrée pour la première fois.
C'est le premier niveau à être envahi par d'autres joueurs. Ce n'est qu'après avoir traversé le mur de la ville qu'il sera envahi.
collecter les informations de Vertigo
Votre tâche principale est d'entrer dans la ville. Avec une distance le long du buisson de la brousse, vous atteindrez bientôt un pont cassé et une grange abandonnée. Dans la grange, vous trouverez un pied de biche et une hauteur qui atteint l'échelle, qui peut être utilisée pour éliminer le tireur d'élite sur le mur.
Après avoir éliminé le tireur d'élite, vous devez faire un choix. Allez sur le pont cassé, vous pouvez choisir de gravir la gauche à gauche, ou utiliser un pied de biche pour ouvrir la planche en bois pour ouvrir le tunnel. De toute façon, vous finirez par atteindre le même endroit, mais l'escalade du mur de la ville peut obtenir plus de ressources, mais vous devez également faire face à plus d'ennemis.
Si vous choisissez de traverser le tunnel, vous arriverez dans une cour avec la porte. Ouvrez simplement la clôture devant vous pour entrer dans une zone d'escalier.
Si vous choisissez de gravir le mur de la ville, montez les bâtiments endommagés et faites attention pour éliminer l'ennemi au sommet. Générez derrière la Jeep (cela n'a pas de sens de le détruire), puis passe par la porte de l'autre côté. Soyez prudent, car l'autre côté de la clôture est un ennemi que vous ne pouvez pas faire face. Vous finirez par atteindre la même zone d'escalier qu'authentique.
Lorsque vous montez les escaliers, il y a une affiche avec "mouvement de résistance" sur le mur. Le ramasser peut déverrouiller la première tâche de publicité, accessible à partir du menu principal. Agissez lentement, car il y a un soldat sur le dessus des escaliers.
Après l'avoir détruit, vous pourrez négliger la cour, votre destination - l'église est à gauche. Il y avait un tireur d'élite au sommet du clocher, donc avant que la cloche ne retentisse, il se cachait derrière le bunker et utilisait le son pour le couvrir du loin.
La cloche sonnera une fois avant le début de la couverture sonore, vous avez donc le temps de viser le tournage.Après avoir éliminé le tireur d'élite, vous pouvez nettoyer la cour et la ville environnante autour de vos hauteurs dominantes. Vous êtes dans la chaîne auditive de l'ennemi, vous devez donc utiliser la cloche pour couvrir votre tir et détruire l'ennemi autant que possible. Surtout, essayez d'éliminer le Ga Shi Tai Bao debout à l'extérieur du bâtiment rose à droite de vous.
Après avoir ramassé le package de ressources à droite, entrez le bâtiment à gauche, puis descendez. Vous avez peut-être des soldats qui n'ont pas été éliminés auparavant, vous devez donc marcher lentement et tranquillement dans la rue. Continuez vers la gauche et marchez le long du mur de la ville.
Emplacement de départ: site d'échafaudage et carabine de fusil
Avant d'aller à l'église, il y avait des objets déverrouillés sur la zone ouverte du côté ouest. Continuez à marcher le long du mur de la ville, vous atteindrez un échafaudage et une grande porte lourde. L'ouverture de cette porte peut débloquer la première des deux positions facultatives dans le futur jeu.
passer par la porte et grimper l'échafaudage, vous négligerez la plupart du grand jardin.
Après avoir déverrouillé la position de départ de l'échafaudage, continuez à marcher le long du mur nord jusqu'à ce que vous trouviez une maison qui est un soldat et une conservation du Ge Shi Tai. Éliminez le Getai Pacific, puis glissez au premier étage du bâtiment et sortez de derrière. Puis ont grimpé les escaliers et détruit des soldats.
Continuez à traverser le dernier étage du bâtiment, vous trouverez une porte verrouillée. Ouvrez-le, vous pouvez entrer dans le carabine de fusil et une grande quantité d'approvisionnement.Après avoir complété les matériaux et les mises à niveau, revenez à votre chemin, jusqu'à ce que vous trouviez un point de contrôle du véhicule situé à côté de l'échafaudage de l'église.
Montez l'échafaudage et entrez dans l'église en ouvrant les fenêtres. Dans l'allée, il y a un soldat et un soldat, vous pouvez donc choisir de les détruire ou de vous faufiler. Vous pouvez descendre en toute sécurité le scooter dans l'église et vous cacher derrière l'autel.
Les soldats et Ge Shi Tai Bao sont sur le côté gauche des escaliers jusqu'au clocher. Toujours grimpant au sommet, vous trouverez le nid de tireur d'élite du tireur d'élite que vous avez éliminé auparavant. Il y a un portrait suspect sur le mur: interagir avec celui-ci peut trouver des informations vertiges.
Rechercher l'appartement de Vertigo
Vertigo s'est caché, vous devez donc trouver son appartement et rechercher son sort. Heureusement, vous avez nettoyé la route, et la maison brun rouge que vous tirez à l'extérieur de Ga Shibao avant de tirer à l'extérieur est votre objectif.
Lorsque vous quittez le clocher, faites attention aux autres tireurs d'élite et prenez l'opportunité de nettoyer les ennemis restants dans la cour avant de prendre un zip dans une herbe haute. Marchez le long de la route sur le côté droit du bâtiment jusqu'à ce que vous voyiez les vignes qui peuvent être grimpées.
grimper, l'appartement de Vertigo est devant vous. Se faufiler secrètement, montez à l'étage;
Votre prochain endroit est la bibliothèque, un grand bâtiment à dôme à l'échelle situé au nord-est de la ville. Cependant, sur le chemin, vous devrez peut-être traiter avec une seule personne.
Liste d'assassinat: Philo Beck
La liste d'assassinat est une tâche de branche sélectionnée dans le niveau, qui vous oblige à éliminer les objectifs nazis clés. Philo Beck est certainement l'une des plus susceptibles de terminer la liste des tâches d'assassinat dans la série "Sniper Elite", car il se tient devant une grande fenêtre ouverte et a plusieurs vues.
La meilleure façon est de marcher le long du mur sud, puis d'aller vers le nord. En fin de compte, vous atteindrez une position favorable qui vous permet de voir Beck dans la fenêtre et de faire des tirs propres et nets.
Vous pouvez également grimper sur l'échelle des bâtiments non loin du sud-ouest de Beck et le tirer à partir de là, mais vous serez très exposé par la suite.
Le problème est qu'il n'y a presque pas de dispositif de couverture sonore dans ce domaine. Vous êtes également au-delà de la gamme de cloches, donc les joueurs en mode fantôme peuvent avoir besoin d'attendre que la mission soit proche de Beck Close. Si vous n'êtes pas inquiet à ce sujet, tirez, puis continuez à marcher vers le nord le long du mur pour rester à l'écart des soldats de l'enquête.
Pistol Workbench
Après avoir éliminé Beck, marchez vers le nord le long du mur sud-est, faites attention à la situation du bâtiment sous le côté gauche de vous. En fin de compte, vous verrez un bâtiment d'escalier menant au métro, qui est marqué d'un logo croisé.
Suivez ces escaliers et tournez à droite à la statue. Si vous continuez à passer par ce tunnel, vous trouverez également une entrée cachée à la bibliothèque.
Trouver et contacter Vertigo
Bien que la bibliothèque occupe une grande partie de la carte, vous
vous n'avez pas à entrer dans la bibliothèque. Il y a une tâche de branche facultative là-bas, qui peut
pour détruire l'intelligence pour résister au mouvement du mouvement.
L'emplacement de l'intelligence est aléatoire, mais vous trouverez fichiers bleus autour de la bibliothèque. Gardez une touche discret, évitez les gardes et vérifiez la salle circulaire de niveau Top , Couche inférieure et la salle d'arrière-plan derrière la statue du port principal pour trouver des fichiers. Une fois que vous avez trouvé quatre fichiers, la tâche est terminée, vous pouvez quitter la bibliothèque. Si vous ne voulez pas entrer dans la bibliothèque, alors , allez dans la cour devant la bibliothèque . Il y a un petit bâtiment circulaire près de l'entrée, la porte est verrouillée. Ouvrez-le, vous trouverez une entrée au tunnel menant à la ville.
Votre dernier arrêt dans la tâche est une grande maison de luxe dans la zone centrale du nord de la carte. Il est directement en face du café qui a tué Philo Beck avant vous, sur une grande pente. Cependant, ne prenez pas la pente, à travers le côté droit de la droite, entrez dans un petit jardin mural.
Continuez à contourner le côté de la maison de luxe le long de cette ruelle jusqu'à ce que vous voyiez les escaliers menant à la vigne sur le mur. Lorsque vous montez au sommet, vous atteindrez le mur du manoir.
pour éliminer les soldats et les tireurs d'élite avec des armes de mêlée ou des pistolets de silencieux. Marchez le plus possible le long du mur, jusqu'à ce que vous atteigniez l'Ouest au bâtiment.
Vous trouverez également un sac explosif
approchez tranquillement le bâtiment, car il y a un agent Gaishi Tai Ba rechercher son corps pour trouver la clé . Ceci est important, car votre côté droit aura une porte à Bureau de Vertigo
Si vous manquez la clé, ou si vous voulez simplement prendre une stratégie d'attaque solide, vous pouvez utiliser des explosifs pour le bombarder. Mais le moyen la plus facile est d'utiliser la clé pour ouvrir le coffre-fort, prendre l'intelligence et d'achever l'objectif.
au sol, vous devriez l'utiliser.
De là, dirigez-vous vers l'autre extrémité de votre petite cour de jardin. , évitez les soldats debout à l'entrée pour observer et trouvez une porte verrouillée sur le côté droit. Ouvrez cette serrure, vous trouverez le dernier établi de la mission.
l'emplacement de départ de l'appartement du château Avant de terminer la tâche, une chose à faire est d'obtenir la dernière position de départ, elle est à proximité. Revenez à votre chemin, montez à bord du mur de la ville, descendez les vignes et les escaliers et retournez dans cette petite rue. droit à , vous arriverez à une zone plus large.
Marchez le long du mur extérieur jusqu'à ce que vous trouviez un autre grande porte bleue . Ouvrez cette serrure, vous pouvez entrer dans l'appartement du château. Il y a un balcon au dernier étage, , y compris les bibliothèques et son jardin, ce qui en fait un endroit idéal pour énigrer avant d'entrer par vertige.
Exempter
soit le plus proche de vous, le point d'évacuation de sud-ouest
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