


J'ai créé une bibliothèque qui ajoute GUI et TUI à votre projet
MinInterface: une analyse du code One -line pour implémenter GUI, TUI, CLI et Fichiers de configuration
Certaines personnes disent souvent que Python est livré avec une batterie, mais vous n'avez peut-être pas entendu parler de cette unité de batterie.
arrière-planJ'ai beaucoup d'idées, et j'ai toujours été affligé de concevoir beaucoup de temps pour l'interface utilisateur, même si elle est réalisée. Lorsque j'utilise un programme pratique sur un ordinateur distant, j'ai besoin d'un tui interactif;
Au fil des ans, j'ai étudié s'il y a une telle chose. En mai, j'ai mené une étude à grande échelle, comparé 30 bibliothèques actuelles et je n'ai trouvé aucune correspondance. En fin de compte, j'ai créé ce programme parfait, et au cours des six derniers mois, je l'utilise dans tous les articles. Cela peut également économiser beaucoup de travail pour les autres.
Bonjour le monde
La clé est que vous utilisez des places de données pour enregistrer la configuration du programme, qui est la seule condition. MinInterface est responsable du reste. Oubliez Argparse.
Regardez cette classe de données, et vous l'emballez en exécution (Env) et vous avez terminé.
Lorsque vous appelez la méthode , une boîte de dialogue apparaîtra. Dans l'environnement graphique, il ressemble à ceci:
from dataclasses import dataclass from mininterface import run @dataclass class Env: my_str: str = "Hello" my_int: int = 10 m = run(Env) m.form() print(m.env.my_int) # 10
m.form()
Chaque attribut est également accessible par des lignes de commande.
, toutes les valeurs seront obtenues à partir du fichier par défaut. Très simple, n'est-ce pas?
Plus de fonctions
Étant donné que la motivation initiale de cette bibliothèque est la frustration, vous pouvez constater que de nombreux détails peuvent également éliminer votre frustration. Configuration imbriquée, traitement de sélection (lisse!), Vérification, Autres modèles de boîte de dialogue utiles, Affichage de l'image (oui, même dans le terminal) ... Au cours des dernières semaines, nous avons ajouté un excellent calendrier pour la date / sélection de l'heure . Ce n'est pas seulement un calendrier de style d'entreprise frustrant qui a l'air bien mais qui utilise. Ce calendrier est conçu pour les vrais utilisateurs. Le comportement de la touche flèche est très intelligent, et tout peut être complètement contrôlé via le clavier.
program.yaml
Regardez le document. Je sais de l'expérience que si le fragment de code ne peut pas s'exécuter immédiatement ou que le fragment de code n'est qu'un dépôt, j'ai tendance à rejeter l'ensemble du projet. C'est pourquoi je m'assure que tous les exemples de code sont auto-contenus et incluent toujours des captures d'écran pour comprendre clairement le rôle de chaque partie du programme.
IDEA
la meilleure partie? Vous n'avez pas besoin de réinventer l'interface vous-même.Êtes-vous ennuyé par l'affichage des images? Améliorez-le une fois, il améliorera non seulement votre programme, mais améliorera également tous les projets à l'aide de MinInterface. Nous pouvons travailler ensemble.
Même si je m'efforce de maintenir la stabilité et la forte intuition de l'interface, je suis également prêt à accepter les changements et les nouvelles fonctions. Qu'en penses-tu? Qu'y a-t-il d'autre? Qu'est-ce que ça devrait être plus beau? Quel est le plus grand point de douleur? Que allez-vous vous convaincre de l'essayer?
Adresse du projet GitHub
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Python convient à la science des données, au développement Web et aux tâches d'automatisation, tandis que C convient à la programmation système, au développement de jeux et aux systèmes intégrés. Python est connu pour sa simplicité et son écosystème puissant, tandis que C est connu pour ses capacités de contrôle élevées et sous-jacentes.

Python excelle dans les jeux et le développement de l'interface graphique. 1) Le développement de jeux utilise Pygame, fournissant des fonctions de dessin, audio et d'autres fonctions, qui conviennent à la création de jeux 2D. 2) Le développement de l'interface graphique peut choisir Tkinter ou Pyqt. Tkinter est simple et facile à utiliser, PYQT a des fonctions riches et convient au développement professionnel.

Vous pouvez apprendre les bases de Python dans les deux heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Structures de contrôle maître telles que si les instructions et les boucles, 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions. Ceux-ci vous aideront à commencer à écrire des programmes Python simples.

Vous pouvez apprendre les concepts de programmation de base et les compétences de Python dans les 2 heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Flux de contrôle maître (instructions et boucles conditionnelles), 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions, 4. Démarrez rapidement avec la programmation Python via des exemples simples et des extraits de code.

Python est plus facile à apprendre et à utiliser, tandis que C est plus puissant mais complexe. 1. La syntaxe Python est concise et adaptée aux débutants. Le typage dynamique et la gestion automatique de la mémoire le rendent facile à utiliser, mais peuvent entraîner des erreurs d'exécution. 2.C fournit des fonctionnalités de contrôle de bas niveau et avancées, adaptées aux applications haute performance, mais a un seuil d'apprentissage élevé et nécessite une gestion manuelle de la mémoire et de la sécurité.

Python est largement utilisé dans les domaines du développement Web, de la science des données, de l'apprentissage automatique, de l'automatisation et des scripts. 1) Dans le développement Web, les cadres Django et Flask simplifient le processus de développement. 2) Dans les domaines de la science des données et de l'apprentissage automatique, les bibliothèques Numpy, Pandas, Scikit-Learn et Tensorflow fournissent un fort soutien. 3) En termes d'automatisation et de script, Python convient aux tâches telles que les tests automatisés et la gestion du système.

Pour maximiser l'efficacité de l'apprentissage de Python dans un temps limité, vous pouvez utiliser les modules DateTime, Time et Schedule de Python. 1. Le module DateTime est utilisé pour enregistrer et planifier le temps d'apprentissage. 2. Le module de temps aide à définir l'étude et le temps de repos. 3. Le module de planification organise automatiquement des tâches d'apprentissage hebdomadaires.

Python est très favorisé pour sa simplicité et son pouvoir, adaptés à tous les besoins des débutants aux développeurs avancés. Sa polyvalence se reflète dans: 1) Facile à apprendre et à utiliser, syntaxe simple; 2) Bibliothèques et cadres riches, tels que Numpy, Pandas, etc.; 3) Support multiplateforme, qui peut être exécuté sur une variété de systèmes d'exploitation; 4) Convient aux tâches de script et d'automatisation pour améliorer l'efficacité du travail.
