Conquier Smite 2: Master Zeus
Certains caractères SMITE 2 nécessitent un processus de sensation en raison de types de jeu et de construction variés. Cependant, Zeus est un mage toujours puissant dont l'efficacité est indéniable, même si ses tactiques sont prévisibles.
Ce guide peut changer car SMITE 2 est encore dans un accès précoce.
Zeus excelle dans le milieu ou le rôle de transport. Dans la voie du milieu, il est un laner solo, ayant besoin de gérer les 1v1, les embuscades de la jungle et le contrôle de la voie. Son pouvoir permet une pression de voie importante. En tant que report, il est moins axé sur la voie mais fournit des dommages massifs en fin de partie, devenant une force dévastatrice avec un soutien approprié. Sa fonction centrale reste cohérente: causer d'immenses dommages.
La surcharge passive de Zeus augmente considérablement ses dégâts. Chaque capacité dommageable (y compris les attaques de base) applique des charges (max 3) aux ennemis, augmentant les dégâts d'attaque de base de 20% par charge. Les ennemis sans dieu le statut reçoivent instantanément trois charges. À trois frais, les attaques de base infligent 60% de dégâts supplémentaires.
Les arcs de foudre de chaîne entre les ennemis à proximité, infligeant des dégâts et ralentissant (jusqu'à six ennemis au niveau maximum).
Comment utiliser la chaîne Lightning
brille contre les groupes (appliquant des charges à plusieurs cibles) et des cibles uniques (en raison du lent). Son plus grand impact est contre les groupes ennemis, éliminant potentiellement les vagues Minion.
Thunderclap lance la foudre dans un rayon, endommageant les ennemis et stimulant la vitesse d'attaque et de mouvement de Zeus.
Quand utiliser ThunderClap
ThunderClap excelle contre les groupes, éliminant efficacement les ennemis. La vitesse d'attaque et les vitesse de mouvement sont inestimables, améliorant les dégâts et permettant des poursuites ou des évasions. Utilisez-le régulièrement lorsque le mana le permet.
La charge détonate explose toutes les charges sur les ennemis, infligeant des dégâts (augmenté par le nombre de charges) et étonnants ennemis entièrement chargés.
quand utiliser la charge de détonate
La charge de détonate peut éliminer les groupes ennemis si les charges sont réparties efficacement. L'étourdissement est utile pour interrompre les actions ennemies. L'augmentation significative des dégâts à Max Charges en fait un changement de jeu dans les combats d'équipe.
La tempête de foudre invoque une tempête de foudre dommageable (cinq dégâts tiennent plus de 4,5 secondes). Il a un temps de recharge de 70 secondes.
quand utiliser la tempête de foudre
Bien qu'évitable, les dommages de la Lightning Storm sont substantiels. Utilisez-le stratégiquement: pour effacer les vagues de Minion, contrôler le positionnement ennemi (forcer les dieux de la mêlée hors de portée ou pousser les dieux à distance), ou, plus efficacement, à vaincre rapidement le titan ennemi avec un effort d'équipe coordonné.
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