Le conflit intemporel d'Innistrad entre les vampires et les loups-garous fait rage dans le plan d'horreur gothique de magie: le rassemblement . Tandis que les vampires légendaires abondent, Only One Werewolf commande votre commandant Deck: Tovoolar, Dire Overlord.
tandis qu'Ulrich de la Krallenhorde présente une alternative, Tovoolar mélange uniquement le mécanisme de transformation classique de l'ensemble Innistrad d'origine avec le cycle de jour / nuit, unissant votre pack sous une seule bannière. Alors que la nuit tombe, les crocs s'allongent et que les adversaires apprennent à craindre l'obscurité.
Commander | ||||||
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Tovolar, Dire Overlord // Tovolar, the Midnight Scourge | Creatures ( 30) | Breakneck Rider // Neck Breaker | Cemetery Prowler | Child of the Pack // Savage Packmate | ||
Conduit of Tempêtes // conduit d'Emrakul | culte de la lune de cire | Daybreak Ranger // Nightfall Predator | DuskWatch Recruiter // Krallenhorde Hurler | |||
Geier atteint Bandit // Vildin-Pack Alpha | Hollowhenge Overlord | Hound Tamer // Pup Untamed | Howlpack Piper // Wildsong Hurler | |||
Huntmaster of the Fells // Ravager des Fells | Loner de mauvaise humeur // Howlpack Avenger | immerwolf | instigator gang // Wildblood Pack | |||
kessig naturaliste // seigneur de l'ulvenwald | Kruin Outlaw // Terror of Kruin Pass | Maire d'Avabruck // Howlpack Alpha | Mondonen Shaman // Magehunter de Tovoolar | |||
Nightpack embusher | Outland Liberator // Frenzied Trapbreaker | Reckless Stormseeker // Storm-chargued slasher | Sage de la tradition ancienne // loup-garou de la faim ancienne||||
Huntmaster de Tovoolar // Tovoolar's Packleader | Tovoolar Ulrich de la Krallenhorde // Ulrich, alpha non contesté | ARRONIST VOLATILE // anarchiste Dire-Strain | ||||
Sorceries (8) | Cultiver | dans la nuit | Lore de la nature | Croissance rampante | ||
Moonrise non naturel | Vandalblast | Instants (8) | ||||
bête dans | ||||||
pour les ancêtres | Moonlight Hunt | Moonmist | ||||
Tyvar's Stand | moon de cire | Artefacts (11) | ||||
Signet arcan | ||||||
portes de Durin | Gruul Signet | Herald's Horn | ||||
Sol Ring | Boots SwiftFoot | Talisman de l'impulsion | ||||
Vessel de pensée | Enchantements (7) | Rise de la pleine lune | Lune hurlante | Howlpack Resurgence | rythme de la nature | |
Growth Unnatural Growth | Lands (35) | Cinder Glade | Tour de commande | Cragcrown Pathway | forêt (13) | |
Gruul Turf | Kessig Wolf Run | Montagne (7) | ||||
Tour reliquaire | Rockfall Vale | Passage de Rogue | ||||
Ground de piétinement | Thornspire verge | |||||
Three arbre ville |
Tovoolar, Dire Overlord, l'un des deux seuls loups-garous légendaires, Reigns Supreme comme leader idéal pour un pont de loup-garou. Sa face avant, un loup-garou humain 3/3 coûtant {1} {r} {g}, déclenche un tirage à la carte chaque fois qu'un loup-garou contrôlé inflige des dégâts de combat.
Il manipule également le temps à la nuit du jeu, transformant les créatures days. Alors que Midnight Hunt et Crimson Vow Woulwolves utilisent le cycle de jour / nuit, les versions plus anciennes ne le font pas. Tovoolar simplifie la nuit déclenche et transforme à la fois ancien et nouveaux loups-garous.
Le dos de Tovoolar, un loup-garou 4/4, conserve le tirage de la carte, remplaçant la transformation de masse par une copie de Kessig Wolfrun: pour {1} {r} {g} {x}, il accorde un loup ou un loup-garou x / 0 et piétiner. Sa nature tissée permet à plusieurs amateurs de créatures.
son coût bas de mana et son tirage au sort de cartes cohérent font que Tovoolar votre moteur de tirage principal et un moyen de dépenser du mana sans revenir au jour. Les loups-garous et le mana sont tout ce dont vous avez besoin.
En tant que commandant de milieu de gamme Gruul (rouge / vert), Tovoolar donne la priorité à de nombreuses créatures et attaques agressives. La combinaison de couleurs manque de tirage au sort, mais Tovoolar compense, permettant un pont lourd de loup-garou.
La condition de victoire et le tirage au sort de la carte reposent sur l'attaque; La stratégie est simple: jouer de grandes créatures et attaquer. Bien qu'il existe des options pour améliorer les attaques, la principale décision stratégique consiste à choisir quand renoncer à des actions pour maintenir la nuit.
Sauter les sorts à votre tour peut être préjudiciable à trois adversaires qui remontent à jour. Le deck n'a pas la capacité de forcer les adversaires à sauter des sorts (à moins que l'orbe d'hiver ne soit inclus, ce qui n'est pas idéal).
Pour éviter de sauter entièrement, plusieurs méthodes existent pour contrôler le cycle de jour / nuit ou des transformations de loup-garou de force. Tovoolar et d'autres permanents agissent comme des coulées de mana, permettant l'utilisation du mana pour les buffs ou la génération de créatures.
Ajouter des moyens de déployer des créatures sans lancer des sorts (ce qui n'affecte pas le cycle de jour / nuit) réduit les coûts des créatures, cruciaux dans un deck dépourvu de rampe étendue. La gestion de nombreuses cartes transformantes peut être difficile; L'utilisation de copies supplémentaires comme marqueurs simplifie le gameplay.
Au-delà des rochers de mana standard, le vert offre une excellente rampe de terre et des caissons de mana. Cependant, ce pont favorise les loups de loups de mana sur des agrafes comme les elfes Llanowar et les oiseaux de paradis.
Villageois méprisés, un Llanowar Elfes légèrement plus cher ({2} au lieu de {g}), est un 1/1 qui tape pour {g}. Lors de la transformation, il gagne la vigilance et les robinets pour {2}, permettant des attaques et des sorts de sort.
D'autres créatures de mana nécessitent une attaque pour la génération de mana, s'alignant avec la stratégie du jeu. Kessig Naturalist produit {r} ou {g}, et ce mana persiste entre les phases. Sa transformation en seigneur de l'ulvenwald conserve cette capacité tout en buffant le pack.
Conduit des tempêtes, le seul loup-garou non humain du pont (Tovoolar ne peut pas transformer les non-humains), produit {R} lors de l'attaque et se transforme en conduit d'Emrakul pour {2}.
Le Celestus, un artefact légendaire ({3}), tape pour toute couleur de mana, similaire à la sphère du commandant. Il initie le cycle de jour / nuit et récompense la vie et le tirage par carte à chaque changement de cycle. Surtout, il permet une commutation de jour / nuit pour {3} à tout moment, permettant des transformations de loup-garou en matière de loup-garou, quelles que soient les actions de l'adversaire.
Tovoolar est le moteur de dessin de la carte primaire, offrant une carte par loup ou un loup-garou de combat de combat. Les options de tirage de carte supplémentaires incluent:
Pour les ancêtres, permet de sélectionner des cartes dans les six premiers de votre bibliothèque, utile avec la concentration de loup-garou du jeu.
DuskWatch Le recruteur regarde les trois premières cartes et sélectionne une créature, et se transforme en Krallenhorde Hurler pour réduire les coûts de créature.
Howlpack Piper met une créature en jeu pour {2}, sans compenser si c'est un loup ou un loup-garou, et se transforme en hurleur Wildsong pour rechercher une créature parmi les six premières cartes.
Leader du Pack de loup-garou fournit un tirage au sort lors de l'attaque avec une puissance totale de six ou plus.
Le pont équilibre des loups-garous à l'ancienne et à l'ancienne, avec des loups et d'autres créatures incluses. Tovools transforme les loups-garous humains; D'autres méthodes sont nécessaires pour d'autres.
Moonrise non naturel et dans la nuit, passez à la nuit, transformant des loups-garous days, fournissant un tirage de carte supplémentaire.
Moonmist transforme les humains (le conduit des tempêtes n'est pas affecté), ne change pas de jour / nuit, mais rattrape des loups-garous plus âgés si c'est déjà la nuit. C'est un instant avec un effet de brouillard, permettant des attaques.
Les capacités dayboundes et nocturnes remplacent Moonmist.
immerwolf empêche les transformations non humaines de loup-garou, les gardant en mode bataille. Il fournit également 1/1 aux loups et loups-garous.
Les loups-garous et les loups synergisent, avec plusieurs agissant comme des seigneurs, polir le pack. Chaque créature améliore le niveau de menace du conseil d'administration.
Le maire d'Avabruck fournit 1/1 à l'homme (avant) et des loups / loups (arrière), créant également un loup 2/2 à chaque tour.
Nightpack L'embusser agit de la même manière, créant des jetons de loup 2/2 si aucun sortilège n'a été lancé, permettant des transformations de loup-garou. Il a un flash pour les jeux défensifs.
AVABRUCK Le gardien distribue 1/1 les comptoirs, et la nuit, en tant que Hollowhenge Huntmaster, il place deux compteurs sur chaque créature pendant le combat.
avec des voies de fait aggravées, plusieurs déclencheurs de Hollowhenge Huntmaster sont possibles, conduisant potentiellement à une génération de mana infinie avec suffisamment de loups-garous générateurs de mana.
La génération de créatures sans sort Casting facilite les transformations de loup-garou.
L'enfant du pack dépense du mana pour créer un loup 2/2, et la nuit, devient 5/5 avec pile et fournit 1/0 à d'autres créatures.
Hollowhenge Overlord double la taille de la planche au début de votre entretien, créant un loup 2/2 les uns pour les autres loup ou loup-garou.
L'hystérie de masse (pas dans la liste de pont, mais un ajout potentiel) accorde une hâte aux loups, permettant des attaques immédiates.
Si un adversaire lance deux sorts, les loups-garous à l'ancienne reviennent. Howling Moon crée un loup 2/2 lorsqu'un adversaire joue un deuxième sort.
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