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Comment appeler en toute sécurité les fonctions API Unity à partir d'un autre thread?

Barbara Streisand
Libérer: 2025-01-31 12:16:14
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How to Safely Call Unity API Functions from Another Thread?

Accédant en toute sécurité à l'API d'Unity à partir de threads non-Main

L'API d'Unity n'est pas un filetage; Appeler directement ses fonctions à partir d'un thread d'arrière-plan entraînera des erreurs. Cet article présente une solution robuste pour invoquer en toute sécurité les fonctions API Unity à partir d'autres threads.

Pourquoi les méthodes traditionnelles échouent:

Les approches simples comme l'utilisation des drapeaux booléennes pour la notification du fil principal sont intrinsèquement dangereuses et manquent de précision pour cibler des fonctions spécifiques. Les coroutines, bien que utiles pour de nombreuses tâches, ne conviennent pas aux opérations comme la gestion des douilles, conduisant souvent à des gels d'application.

Une solution de filetage:

Cette solution utilise une file d'attente de filetage pour gérer les actions destinées au thread principal. Cela garantit une exécution contrôlée et sûre des appels d'API Unity.

Implémentation (classe unitythread):

a UnityThread La classe gère la file d'attente et l'exécution des actions sur le thread principal. Une instance statique garantit un accès facile tout au long de l'application.

Invoquer à partir des fils de fond:

La classe UnityThread fournit des méthodes pour exécuter des actions dans différents cycles de mise à jour d'unité:

  • UnityThread.ExecuteInUpdate(Action action)
  • UnityThread.ExecuteInLateUpdate(Action action)
  • UnityThread.ExecuteInFixedUpdate(Action action)
  • UnityThread.ExecuteCoroutine(IEnumerator action)

Exemple d'utilisation:

  1. Initialiser le UnityThread: UnityThread.Initialize();
  2. Invoquez une fonction sur le thread principal: UnityThread.ExecuteInUpdate(() => { /* Your Unity API call here */ });
  3. Désactiver éventuellement LateUpdate et FixedUpdate Exécution si ce n'est pas nécessaire.

Avantages:

  • Sécurité des threads: Garantit une exécution sûre des appels d'API Unity.
  • appels de fonction ciblés: permet un contrôle précis sur quelle fonction est invoquée à partir d'un thread d'arrière-plan.
  • Optimisation des performances: Évite les frais généraux inutiles en permettant une désactivation sélective de l'exécution LateUpdate et FixedUpdate.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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