


Comment transmettre efficacement les valeurs entre les formulaires C #?
Dans l'application C # avec plusieurs interfaces utilisateur, la transmission de valeur entre les fenêtres réalise un échange de données transparente. Cet article vous guidera comment passer la valeur entre les deux fenêtres via un exemple simple et résoudre le problème de la visibilité et de l'accès aux données du formulaire.
CONTEXTE DE PROBLÈME:
Vous avez deux fenêtres, Form1 et Form2. Form1 contient un bouton pour ouvrir Form2 pour transformer Form1 en un état non actif. Form2 contient une zone de texte et un bouton de soumission. Lorsque l'utilisateur entre dans le message dans la zone de texte de Form2 et clique sur le bouton de soumission, Form2 doit être fermé et Form1 devrait devenir un état d'activité et afficher la valeur soumise.
Plan d'implémentation:
Pour atteindre cette fonction, veuillez suivre les étapes suivantes:
Dans ce code, la méthode showDialog () ouvre Form2 dans une fenêtre modulaire et désactivez Form1 jusqu'à ce qu'elle soit fermée. Si l'utilisateur clique sur le bouton de soumission dans Form2, il renverra DialOrSult.ok et continuera d'exécuter le code dans l'instruction IF. Valeur du formulaire d'accès 2:
// Form1按钮点击事件中的代码 using (Form2 form2 = new Form2()) { if (form2.ShowDialog() == DialogResult.OK) { // 使用Form2返回的值执行操作 } }
Créez un attribut public appelé une valeur transmise dans Form2 pour divulguer la valeur de la zone de texte. Cela permet à Form1 d'accéder au message.
<闭> éteindre Form2 et actualiser Form1:
// Form2中的代码 // 公共属性,用于返回文本框的值 public string 传递的值 { get { return someTextBoxOnForm2.Text; } }
Ceci fermera Form2 et renverra le contrôle à Form1. Dans l'instruction if dans le bouton Form1, récupérez les valeurs et les attributs passés de Form2 et affichez-le de manière appropriée. En suivant ces étapes, vous pouvez transmettre efficacement la valeur entre les Windows C # pour réaliser la communication et l'échange de données entre les différentes interfaces utilisateur dans l'application.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

C convient à la programmation système et à l'interaction matérielle car elle fournit des capacités de contrôle proches du matériel et des fonctionnalités puissantes de la programmation orientée objet. 1) C Grâce à des fonctionnalités de bas niveau telles que le pointeur, la gestion de la mémoire et le fonctionnement des bits, un fonctionnement efficace au niveau du système peut être réalisé. 2) L'interaction matérielle est implémentée via des pilotes de périphérique, et C peut écrire ces pilotes pour gérer la communication avec des périphériques matériels.

Les tendances futures de développement de C et XML sont: 1) C introduira de nouvelles fonctionnalités telles que les modules, les concepts et les coroutines à travers les normes C 20 et C 23 pour améliorer l'efficacité et la sécurité de la programmation; 2) XML continuera d'occuper une position importante dans les fichiers d'échange de données et de configuration, mais sera confronté aux défis de JSON et YAML, et se développera dans une direction plus concise et facile à analyser, telles que les améliorations de XMLSChema1.1 et XPATH3.1.

C Les raisons de l'utilisation continue incluent ses caractéristiques élevées, une application large et en évolution. 1) Performances à haute efficacité: C fonctionne parfaitement dans la programmation système et le calcul haute performance en manipulant directement la mémoire et le matériel. 2) Largement utilisé: briller dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, etc. 3) Évolution continue: depuis sa sortie en 1983, C a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour maintenir sa compétitivité.

C Les concepts de base de la lecture multithre et de la programmation simultanée incluent la création et la gestion de threads, la synchronisation et l'exclusion mutuelle, les variables conditionnelles, la mise en commun des threads, la programmation asynchrone, les erreurs courantes et les techniques de débogage, et l'optimisation des performances et les meilleures pratiques. 1) Créez des threads à l'aide de la classe de threads std ::. L'exemple montre comment créer et attendre que le fil se termine. 2) Synchroniser et exclusion mutuelle pour utiliser STD :: Mutex et STD :: Lock_guard pour protéger les ressources partagées et éviter la concurrence des données. 3) Les variables de condition réalisent la communication et la synchronisation entre les threads via STD :: Condition_variable. 4) L'exemple de pool de threads montre comment utiliser la classe Threadpool pour traiter les tâches en parallèle pour améliorer l'efficacité. 5) La programmation asynchrone utilise Std :: comme

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

La gestion de la mémoire de C, les pointeurs et les modèles sont des caractéristiques de base. 1. La gestion de la mémoire alloue et libère manuellement la mémoire par le biais de nouvelles et de suppression, et prêtez attention à la différence entre le tas et la pile. 2. Les pointeurs permettent un fonctionnement direct des adresses mémoire et les utilisent avec prudence. Les pointeurs intelligents peuvent simplifier la gestion. 3. Le modèle implémente la programmation générique, améliore la réutilisabilité et la flexibilité du code, et doit comprendre la dérivation et la spécialisation du type.
