Choisir des structures plutôt que les classes en C #: un guide pratique
Comprendre quand utiliser les structures par rapport aux classes en C # est la clé pour écrire du code efficace et maintenable. Bien que les classes soient généralement préférées pour les objets complexes, les structures sont mieux adaptées pour représenter des types de valeurs simples. Cet article clarifie les meilleures pratiques pour l'utilisation de structures, dissipant certaines idées fausses courantes.
quand considérer les structures:
Les directives de Microsoft suggèrent d'utiliser des structures lorsque:
int
, float
). démystiser les mythes communs:
Certaines sources plaident pour des règles plus strictes, comme une limite difficile de 16 octets et une immuabilité absolue. Cependant, l'approche de Microsoft est plus flexible. Bien que la petite taille et l'immuabilité soient généralement bénéfiques, ce ne sont pas des exigences absolues. Les gains de performance de l'utilisation de structures l'emportent souvent sur les inconvénients potentiels de la violation de ces «règles», comme le montrent la mise en œuvre Dictionary<TKey, TValue>
. Ses structures internes Entry
et Enumerator
ne sont ni immuables ni strictement limitées à 16 octets, mais ce choix de conception est justifié par des optimisations de performances.
meilleures pratiques pour l'utilisation de la structure:
pour utiliser efficacement les structures, priorisez:
En suivant ces directives, les développeurs peuvent exploiter les avantages de la performance des structures tout en maintenant la clarté du code et en évitant les pièges potentiels. La décision d'utiliser une structure devrait être consciente, basée sur une compréhension approfondie de ses implications pour votre application spécifique.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!