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The Stone of Madness: The Gate of Saint Jerome - Chapitre deux procédures pas à pas

Mary-Kate Olsen
Libérer: 2025-02-01 08:04:11
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Dans le chapitre précédent de La pierre de folie , la clé de Panecillo s'est avérée être plus un indice cryptique qu'une solution simple. Les gravures de l'ingénieur, gravées avec le chemin pour s'échapper, indiquent les périls à venir. La navigation des zones interdites, les gardes en échange et les créatures nocturnes de la survie seront cruciales pour votre survie. Votre objectif: Localisez la porte de Saint-Jérôme et s'échappez.

The Stone Of Madness: The Gate Of Saint Jerome - Chapter Two Walkthrough

Le voyage commence par récupérer un emblème caché dans la statue de Saint Anna. Cela nécessite de s'aventurer dans une zone nouvellement accessible au sud du réfectoire, conduisant à la grande paroi. Avec Leonora, réduisez le mur, neutralisez le garde et activez l'interrupteur pour ouvrir la porte principale.

Une cinématique avec son frère Pedro révèle sa nature protectrice envers ses poulets. Déverrouillez le raccourci du hangar via la porte de la cave au sud, puis entrez dans la coopérative avec Leonora. La furtivité est la clé; approchez-vous et cassez soigneusement le miroir sans alarmer les poulets.

Utilisez la capacité de la lumière et de l'obscurité d'Agnes à éteindre le brasero, en utilisant les ombres pour la couverture. Alternativement, Amelia peut contourner le COOP entièrement à l'aide d'un point d'accès externe. L'interaction avec la statue déclenche une autre rencontre avec le frère Pedro, entraînant une quête pour récupérer trois poulets bruns.

localiser les trois poulets bruns

Plusieurs méthodes existent pour capturer les poulets: le volet d'Amelia, l'œil maléfique d'Agnes, la chaîne d'Eduardo ou la planche de Leonora.

Le premier poulet est situé à l'ouest du grand arbre au sud de la grande murale, niché sur le mur. Utilisez Leonora pour faire évoluer le mur, maîtriser le garde et capturer soigneusement le poulet. Éteindre le feu voisin à l'aide de l'interrupteur à l'intérieur de la cabane en bois dans le verger.

The Stone Of Madness: The Gate Of Saint Jerome - Chapter Two Walkthrough

Le deuxième poulet se perche sur les poutres en bois au-dessus de la salle à manger du réfectoire. Accédez à cette zone via l'échelle intérieure ou en gravissant le lierre extérieur. La neutralisation des soldats ci-dessus accélérera le processus. Avec Alfredo, grimpez au soldat patrouillant, déguisez-le et activez le bouton sud pour accéder à la zone avec les soldats qui jouent des cartes. Obtenez la planche d'eux à l'aide d'Eduardo et utilisez-le pour atteindre le poulet.

The Stone Of Madness: The Gate Of Saint Jerome - Chapter Two Walkthrough

Le troisième poulet se trouve facilement près d'un cercueil à l'est de la porte de la cave du réfectoire. Capturez-le tout en évitant la garde et la religieuse. Un poulet supplémentaire existe dans la partie nord-est des cellules, bien que trois soient suffisants. Utilisez le raccourci de Leonora pour accéder à cette zone.

apaisement de frère Pedro

Après le retour des poulets, la journée se termine, conduisant à la tâche de calmer son frère Pedro. Il existe deux approches: incapacité ou déguisement sacerdotal avec Alfredo.

Il est situé au sud des cellules. Utilisez Eduardo et un Crowbar pour briser les barres de fer du bâtiment, puis désactivez le piège à ours. Approchez-vous frère Pedro avec Alfredo en tenue prêtre pour terminer ce chapitre.

The Stone Of Madness: The Gate Of Saint Jerome - Chapter Two Walkthrough

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