


Comment puis-je utiliser correctement l'interface iDisposable en C #?
Masition de l'interface C # iDisposable: gestion efficace des ressources
L'interface IDisposable
dans C # est cruciale pour gérer efficacement les ressources, en particulier les ressources non gérées comme les poignées de fichiers, les connexions réseau et les connexions de base de données qui ne sont pas automatiquement collectées à la poubelle. Cependant, ses avantages s'étendent également aux ressources gérées, offrant plusieurs avantages clés:
- Libération immédiate des ressources: La disposition manuelle d'objets détenant de grandes quantités de ressources gérées libère la mémoire plus rapidement que de s'appuyer uniquement sur la collecte des ordures.
- Nettoyage contrôlé: La méthode
Dispose()
assure un ordre cohérent et prévisible de nettoyage des ressources, empêchant les problèmes potentiels. - Empêcher les fuites de ressources: libérer explicitement des ressources élimine les références orphelines, une cause commune de fuites de mémoire.
Implémentation d'Idisposable: un guide étape par étape
La mise en œuvre IDisposable
implique une approche structurée:
-
finalizer (~ myClass ()): Utilisez un finalizer (Destructor) pour gérer le nettoyage des ressources non gérées. Cela agit comme un filet de sécurité si
Dispose()
n'est pas explicitement appelé. -
Disser () Méthode Override: remplacer la méthode
Dispose()
. Cette méthode doit appeler une méthode protégéDispose(bool disposing)
pour gérer le nettoyage des ressources géré et non géré. -
Suppression de la finalisation: Dans la méthode
Dispose()
, appelezGC.SuppressFinalize(this)
. Cela empêche le collecteur des ordures d'invoquer le finalisateur après queDispose()
ait été appelé, améliorant les performances. -
Méthode protégée de dissposition (disposition Bool): Cette méthode d'assistance privée effectue le nettoyage réel. Le paramètre
disposing
indique si la méthode a été appelée à partir deDispose()
(true) ou du finalizer (false). Cela vous permet de libérer conditionnellement les ressources gérées uniquement lorsqu'elle est appelée depuisDispose()
.
Exemple illustratif
Considérons une classe gérant une liste de chaînes:
public class MyCollection : IDisposable { private List<string> _theList = new List<string>(); public void Dispose() { Dispose(true); GC.SuppressFinalize(this); } protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (disposing) { _theList.Clear(); // Release managed resources } // Release unmanaged resources here (if any) } ~MyCollection() { Dispose(false); } }
Cet exemple démontre les meilleures pratiques: les ressources gérées sont publiées lorsque disposing
est vraie, et le finalizer agit comme un report pour le nettoyage des ressources non géré. L'appel GC.SuppressFinalize()
optimise la collecte des ordures. N'oubliez pas d'ajouter un nettoyage de ressources non géré dans la méthode Dispose(bool disposing)
au besoin. L'utilisation de ce modèle garantit une gestion robuste et efficace des ressources dans vos applications C #.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Les tendances futures de développement de C et XML sont: 1) C introduira de nouvelles fonctionnalités telles que les modules, les concepts et les coroutines à travers les normes C 20 et C 23 pour améliorer l'efficacité et la sécurité de la programmation; 2) XML continuera d'occuper une position importante dans les fichiers d'échange de données et de configuration, mais sera confronté aux défis de JSON et YAML, et se développera dans une direction plus concise et facile à analyser, telles que les améliorations de XMLSChema1.1 et XPATH3.1.

C Les raisons de l'utilisation continue incluent ses caractéristiques élevées, une application large et en évolution. 1) Performances à haute efficacité: C fonctionne parfaitement dans la programmation système et le calcul haute performance en manipulant directement la mémoire et le matériel. 2) Largement utilisé: briller dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, etc. 3) Évolution continue: depuis sa sortie en 1983, C a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour maintenir sa compétitivité.

C Les concepts de base de la lecture multithre et de la programmation simultanée incluent la création et la gestion de threads, la synchronisation et l'exclusion mutuelle, les variables conditionnelles, la mise en commun des threads, la programmation asynchrone, les erreurs courantes et les techniques de débogage, et l'optimisation des performances et les meilleures pratiques. 1) Créez des threads à l'aide de la classe de threads std ::. L'exemple montre comment créer et attendre que le fil se termine. 2) Synchroniser et exclusion mutuelle pour utiliser STD :: Mutex et STD :: Lock_guard pour protéger les ressources partagées et éviter la concurrence des données. 3) Les variables de condition réalisent la communication et la synchronisation entre les threads via STD :: Condition_variable. 4) L'exemple de pool de threads montre comment utiliser la classe Threadpool pour traiter les tâches en parallèle pour améliorer l'efficacité. 5) La programmation asynchrone utilise Std :: comme

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

Le modèle de conception C moderne utilise de nouvelles fonctionnalités de C 11 et au-delà pour aider à créer des logiciels plus flexibles et efficaces. 1) Utilisez des expressions lambda et de la fonction std :: pour simplifier le modèle d'observateur. 2) Optimiser les performances grâce à la sémantique mobile et à un transfert parfait. 3) Les conseils intelligents garantissent la sécurité et la gestion des ressources.
