Maison développement back-end C++ Comment puis-je randomiser efficacement une liste générique en C # pour les applications de loterie?

Comment puis-je randomiser efficacement une liste générique en C # pour les applications de loterie?

Feb 03, 2025 am 08:08 AM

How Can I Effectively Randomize a Generic List in C# for Lottery Applications?

Créez une application de loterie équitable: tri aléatoire de la liste générique C #

La clé pour développer des applications de loterie est d'assurer le tri aléatoire des éléments de liste. Cet article traite de la meilleure façon de réaliser la liste générique

tri aléatoire en C #.

<list> algorithme de shuffle de Fisher-yates

Fisher-Yates Shuffle Algorithme est une méthode de perturbation efficace des listes génériques. L'algorithme fonctionne via l'interface de la méthode d'extension :

comment utiliser: IList

private static Random rng = new Random();

public static void Shuffle<T>(this IList<T> list)
{
    int n = list.Count;
    while (n > 1)
    {
        n--;
        int k = rng.Next(n + 1);
        T value = list[k];
        list[k] = list[n];
        list[n] = value;
    }
}
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Appelez simplement cette méthode sur n'importe quelle collection <只>:

<机> La considération du générateur de nombres aléatoires

IList <虽然> Bien que la classe soit pratique, son aléatoire peut être insuffisant. Afin d'améliorer le hasard, il est recommandé d'utiliser le générateur de nombres aléatoires dans

:
List<Product> products = GetProducts();
products.Shuffle();
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<程> Amélioration de la sécurité des threads

Afin d'éviter les problèmes potentiels dans des environnements multi-thread, il peut améliorer la sécurité des threads: System.Random System.Security.Cryptography

Cela garantit que chaque thread utilise son propre générateur de nombres aléatoires pour éviter les conflits.
using System.Security.Cryptography;
...
public static void Shuffle<T>(this IList<T> list)
{
    RNGCryptoServiceProvider provider = new RNGCryptoServiceProvider();
    int n = list.Count;
    while (n > 1)
    {
        byte[] box = new byte[1];
        do provider.GetBytes(box);
        while (!(box[0] < 251)); // Ensure a valid range
        int k = (int)(box[0] / 251.0 * (n + 1)); // Scale to the list size
        T value = list[k];
        list[k] = list[n];
        list[n] = value;
    }
}
Copier après la connexion

Grâce à ces méthodes, vous pouvez trier efficacement les éléments de la liste générique des génériques pour créer une application de loterie de loterie vraiment aléatoire.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

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C convient à la programmation système et à l'interaction matérielle car elle fournit des capacités de contrôle proches du matériel et des fonctionnalités puissantes de la programmation orientée objet. 1) C Grâce à des fonctionnalités de bas niveau telles que le pointeur, la gestion de la mémoire et le fonctionnement des bits, un fonctionnement efficace au niveau du système peut être réalisé. 2) L'interaction matérielle est implémentée via des pilotes de périphérique, et C peut écrire ces pilotes pour gérer la communication avec des périphériques matériels.

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Les tendances futures de développement de C et XML sont: 1) C introduira de nouvelles fonctionnalités telles que les modules, les concepts et les coroutines à travers les normes C 20 et C 23 pour améliorer l'efficacité et la sécurité de la programmation; 2) XML continuera d'occuper une position importante dans les fichiers d'échange de données et de configuration, mais sera confronté aux défis de JSON et YAML, et se développera dans une direction plus concise et facile à analyser, telles que les améliorations de XMLSChema1.1 et XPATH3.1.

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